В Creations Club для Fallout 4 вышел квест The Unmarked Vault: забытое убежище под Линнфилдом становится поселением.
В Creations Club, официальном магазине модов Bethesda, появилась The Unmarked Vault для Fallout 4. Это квестовая модификация: игроку предстоит выяснить, что случилось с жителями убежища, которого нет ни в одном реестре. После прохождения подземелье превращается в большое поселение внутри Vault.
Источник: Screen Rant
Описание от автора короткое, большую часть секретов предлагают найти самостоятельно: «Исследуйте забытое убежище, спрятанное глубоко под городом Линнфилд, штат Массачусетс. Загляните в прошлое, узнайте судьбу его бывших жителей, а после завершения квеста откройте большое поселение внутри убежища с уникальными особенностями».
квест в духе лора серии об истории загадочного безымянного убежища;
обширное подземелье, которое после квеста становится полноценным поселением;
совместимость с достижениями и трофеями;
планировка, вдохновлённая старыми частями Fallout и сериалом;
рабочий реактор с готовой электросетью, которая питает все комнаты;
почти всё можно разобрать на хлам: трупы, скелеты, грязь на стенах, пыль, туман и искры убираются вместе с мусором рядом;
быстрое перемещение прямо в убежище и обратно после открытия поселения.
Новичкам с самодельным пистолетом туда лучше не соваться. По оценке автора Screen Rant, спускаться в убежище стоит хотя бы с 25-м уровнем, хотя многое зависит от выбранной сложности.
Мод платный, как и большинство дополнений в Creations Club. Он стоит 300 Credits — примерно $3, в зависимости от того, каким пакетом покупать внутреннюю валюту.
Источник: Screen Rant
Для тех, кто ждёт следующую номерную Fallout, это неплохой повод вернуться в Содружество: новая часть, по данным Screen Rant, ещё в разработке, а до её выхода годы. Ремейки Fallout 3 и New Vegas, по мнению автора, появятся раньше. Ещё одно событие для фанатов — третий сезон сериала «Фоллаут» (Fallout) от Prime Video, который выйдет во второй половине следующего года. Автор Screen Rant допускает, что сериал может намекнуть на места действия будущей игры.