Айз Седай в белом с поднятой рукой над полем битвы света и тьмы, постер настольной игры «Колесо времени»

Автор Screen Rant: «Колесу времени» может подойти настолка

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
В 2027 году выйдет War of the Dragon от Dire Wolf, где Тёмный может выиграть Последнюю битву.

Автор Screen Rant Николас Бечер считает, что настольная игра может оказаться лучшим форматом для «Колеса времени» (The Wheel of Time) Роберта Джордана, чем экранизация. Повод — War of the Dragon: The Wheel of Time, официальная стратегическая настольная игра от Dire Wolf. Это издатель Dune: Imperium и Clank!, а релиз намечен на 2027 год.

Контекст у темы невесёлый. Сериал Prime Video при всём размахе разделил давних фанатов отступлениями от книг. В мае 2025 года Amazon закрыла его после трёх сезонов: по имеющимся данным, из-за падения просмотров и высокой стоимости производства четвёртый сезон оказался финансово невыгодным. Брендон Сандерсон, который дописал три последних романа после смерти Джордана, назвал закрытие «трагедией» и пожалел, что сериал не держался ближе к книгам. Он давно говорит, что не планирует писать новые романы по «Колесу времени» или продолжать историю, хотя курирует подарочные издания цикла в кожаном переплёте.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

War of the Dragon опирается на все 14 основных романов. Партия стартует примерно с событий «Восходящей тени» (The Shadow Rising) и ведёт к Последней битве. Кто победит, Возрождённый Дракон или Тёмный, решают сами игроки: исход зависит от их решений, союзов и стратегии.

War of the Dragon: The Wheel of Time witch in white with hand up
Источник: Screen Rant

Режимов два:

  • Hero Mode — доступный вариант;
  • Epic Mode — масштабный режим, который включает финальное столкновение Tarmon Gai'don.

В Epic Mode игроки берут сторону Света или Тени. Можно развивать Ранда ал'Тора, Мэта Коутона и Эгвейн ал'Вир или выпустить Отрекшихся, чтобы усилить армии Тёмного. Миссии и события по мотивам книг каждый раз разворачиваются по-разному: судьбы персонажей и баланс сил могут сильно меняться. В конце все собранные за кампанию герои и армии сходятся в огромной битве. Её исход не предрешён, так что Тёмный вполне может победить там, где в романах проиграл. Канон это, разумеется, не меняет, но каждая партия превращается в собственную альтернативную историю саги.

Главный аргумент Бечера — масштаб. Тысячи именованных персонажей, бесчисленные локации и запутанные сюжетные линии на 14 романов потребовали бы от телеверсии огромного бюджета и, возможно, десятков сезонов. После закрытия крупного проекта новая дорогая экранизация, по мнению автора, в ближайшее время маловероятна.

A group of knights battles a bestial hoard of monsters on a red-tinged battlefield.
Источник: Screen Rant

У настолки таких ограничений куда меньше. Dire Wolf не нужно сжимать сюжет или вырезать важных героев ради бюджета: мифологию можно встроить в механику, которая награждает за знание книг. Бечеру нравится и сама идея отдать фанатам прямой контроль над историей, за которой они следят десятилетиями, и дать им проверить варианты, о которых не думал даже Джордан.

Интерес к проекту подтверждают цифры: кампания на Kickstarter собрала больше 1,1 млн долларов от более чем 6000 человек.

Image shows the Kickstarter campaign for War of the Dragon: The Wheel of Time
Источник: Screen Rant

War of the Dragon входит в более крупную инициативу в сфере настольных игр. Автор Screen Rant видит в этом сигнал, что расширение франшизы в настольные игры может быть только началом и её будущее не обязано зависеть от очередной дорогой экранизации.

Где смотреть

Подписки и аккаунты — на маркетплейсе GGSEL

Реакции: