За неделю до запуска WoW: Forever таурены получили +60% к бегу, орки — бонус питомцам, а skyborne лишились части регенерации.
Blizzard опубликовала свежие патчноуты для WoW: Forever — классической версии World of Warcraft, которая запускается уже на следующей неделе. Blizzard продолжает менять расовые способности, и самое громкое изменение досталось тауренам: их пассивный бонус к скорости бега удвоен.
Речь о способности Plainsrunning. Она постепенно разгоняет таурена, пока тот находится в движении. Раньше потолок составлял +30% к скорости, теперь — +60%. Если дать персонажу время разогнаться, он будет бегать так же быстро, как ездовые животные, за которые остальным придётся выложить сотни золотых. Платой за это стали небольшие бонусы к урону, которые таурены потеряли.
Остальные правки идут в том же русле. Blizzard больше не пытается уравнять расы между собой и прямо делает ставку на то, что одни расы лучше подходят определённым классам. Орки, например, лишились повышенного шанса критического удара, зато теперь усиливают урон питомцев у чернокнижников и охотников.
Skyborne, новые «синие эльфы», получили ослабление. Их способность Read Leyline позволяла восстанавливать здоровье и ману быстрее всех в игре — эффект урезали вдвое. Способность по-прежнему сильная, но уже не сломанная.
Проверить всё это на практике пока нельзя: протестировать изменения получится только после запуска WoW: Forever.
Автор PC Gamer признаётся, что ему нравится, насколько смело Blizzard развивает идею с тауренами. Среди игроков давно ходит шутка, будто таурены двигаются медленнее остальных: из-за огромных размеров их анимация бега выглядит как замедленная съёмка. Теперь, по словам журналиста, «шутка обернулась против нас».
Обозреватель считает смелым менять расовые способности так близко к запуску. Расовые способности в эпоху, на которой построена WoW: Forever, значат куда больше, чем в современной версии игры: одни напрямую сочетаются с конкретными классами, другие заметно облегчают долгую прокачку. Blizzard планирует регулярно балансировать игру, но фундаментальные вещи вроде рас после запуска трогать будет сложно — это разозлит слишком много людей. И даже если большинство игроков не будет сверяться с тир-листами при выборе связки расы и класса, именно эти расклады в итоге сформируют мету для высокоуровневого PvP и рейдов.