The Siege of Castle Doom добавит roguelite-режим в замке Дума, Женщину-невидимку и самого Доктора Дума.
Разработчики Marvel Cosmic Invasion рассказали о втором DLC — The Siege of Castle Doom. Оно выйдет 10 ноября и добавит новый реиграбельный режим в замке Castle Doomstadt, а также двух играбельных персонажей: Женщину-невидимку (Invisible Woman) и Доктора Дума (Doctor Doom).
Отправной точкой стал простой вопрос. «Чем занимался Доктор Дум во время Волны Аннигиляции? Как повелитель Латверии отреагировал бы на вторжение такого масштаба у своего порога?» — пишут авторы. По их словам, игроки просили режим с большим запасом реиграбельности, и ответом стала смесь классического beat 'em up с меняющейся от забега к забегу структурой.
Весь режим построен на противостоянии Рида Ричардса и Дума. Лидер Фантастической четвёрки ведёт героев голосом за кадром, а Дум издевается над их попытками штурмовать замок. Наверху Дум заряжает свой Cosmic Inductor, чтобы стать «чемпионом Земли». Каждое поражение героев от врагов заполняет Siege Gauge (шкалу осады), а победы приносят батареи для Stabilizer — стабилизатора Рида, который тормозит прогресс злодея.
Масштаб заметный: столкновений в режиме больше чем в пять раз по сравнению с основной кампанией, и это без учёта событий, ловушек и опасностей окружения. Halls of Doom забиты средневековыми орудиями пыток, на Castle Battlements героев морозят метели, а в Tower of Solitude, где Дум ставит эксперименты, придётся прыгать по коварным платформам-лифтам.
Источник: PlayStation Blog
Маршрут выбирает сам игрок — через тематические двери:
Equipment — особые способности вроде силовых полей или мощных энергетических залпов.
Events — арена с временно изменёнными правилами; по итогам можно получить бонус или штраф.
Heal — лечение.
Infinite — бесконечные патроны или бесконечный фокус.
Progression — случайное количество батарей для шкалы стабилизатора.
Батареи нужны не только для сдерживания Дума. Собранные стабилизаторы позволяют Риду усиливать героев через систему Perks с ветками Offense, Defense и Tactical. Перки выдаются каждому герою отдельно, так что в кооперативе выгодно заранее договориться о билдах и собрать команду, где сильные стороны дополняют друг друга. Отдельно в мультиплеере появится система MVP: она покажет статистику самых результативных игроков забега.
Собирая стабилизаторы, герои могут попасть в лабораторию Рида Ричардса. Там открывается новое снаряжение, события и модификаторы, которые меняют прохождение замка. За завершённый забег герой получает новую цветовую палитру.
По замыслу разработчиков, шкалы, двери и перки должны привнести в жанр новый взгляд и уникальный вызов. Насколько хватит разнообразия в пятикратно разросшемся наборе столкновений, станет ясно 10 ноября.