Где найти все Ancient-предметы в Final Fantasy Resonance и как пройти испытания в Chamber of Arms ради легендарок.
Чтобы получить легендарное снаряжение в Final Fantasy Resonance, найдите Ancient-версию предмета, отнесите её в Chamber of Arms на островке к северу от Mobliz Shipyard в Dirnado и выиграйте бой-испытание. Начать можно не раньше главы 5.
Legendary arms — сильнейшие оружие, броня и аксессуар в игре. Просто так их не найти: каждый предмет спрятан по-своему, а потом его ещё нужно «заслужить» в бою.
8 видов оружия — по одному на каждого члена отряда;
3 комплекта брони (Robe, Medium, Heavy);
1 аксессуар.
Заняться ими можно с главы 5, когда открывается вход в Chamber of Arms. Сначала нужно найти Ancient-версии предметов: они разбросаны по миру, и способы их получения разные. Каждый найденный Ancient-предмет несите в Chamber of Arms — он на маленьком острове к северу от Mobliz Shipyard в Dirnado.
Ancient Bow (Artemis Bow)
Источник: Game RantИсточник: Game Rant
С луком можно разобраться уже в главе 5.
Поговорите с Chloe в магазине предметов в Town of Felicitas — там же, где выдаётся её побочный квест Secrets Unearthed.
После разговора она отправится в Chamber of Arms.
Идите туда и поговорите с ней снова — она отдаст Ancient Bow.
Если Chloe не появилась в Chamber of Arms, скорее всего, сначала нужно закрыть её побочный квест.
Ancient Accessory (Gold Hairpin)
Источник: Game Rant
Аксессуар лежит в Quarry Cave — пещере на небольшом острове у западного побережья Zoldaad. Зайдите внутрь и откройте сундук в дальней части.
Ancient Cloak (Lordly Robes) и Ancient Tome (Last Resort)
Источник: Game Rant
Оба предмета продаются на бродячем торговом корабле (Merchant Ship): Ancient Cloak стоит 40 000 gil, Ancient Tome — 45 000 gil. Корабль появляется в нескольких местах:
к юго-востоку от Gronoa;
к западу от Olderion;
к югу от Sanctum of Tidus;
к юго-западу от Zoldaad, между Zoldaad и Mysidia;
к востоку от Kolobos Ruins в Grandshelt.
После покупки корабль уплывает. В ассортименте есть и другие товары, так что искать его, возможно, придётся несколько раз.
Ancient Whip (Fire Birch) и Ancient Firearm (Arcturus)
Источник: Game Rant
Оба предмета — награды из сундуков в Oblivion Palace за сбор Tablet Shards:
Ancient Firearm (Arcturus) — комната 3, сундук 4: нужно 76 Tablet Shards;
Ancient Whip (Fire Birch) — комната 3, сундук 6: нужно 84 Tablet Shards.
Ancient Greatsword (Ragnarok) и Ancient Cuirass (Tatenashi Armor)
Источник: Game Rant
Ещё два предмета из одного места — колизея в Grandshelt. Стартовая лига — Fledgling League. Пять побед в ней открывают Brawler League.
Ancient Greatsword — награда за бой 3 в Fledgling League;
Ancient Cuirass — награда за бой 5 в Brawler League.
Ancient Rod (Wizards' Rod)
Источник: Game Rant
Жезл спрятан в Abandoned Cabin в Kingdom of Pharm, к северо-востоку от Town of Sian.
Возьмите ключ у мужчины возле гостиницы в Town of Sian.
Откройте хижину и заберите Ancient Rod из сундука.
Ancient Hammer (Thor's Hammer)
Источник: Game RantИсточник: Game RantИсточник: Game Rant
Молот доступен не раньше главы 7. Для него радар дирижабля нужно улучшить дважды.
Если первого улучшения ещё нет, получите Magi-tenna: поговорите с Hiding Man в Gronoa — Gaberada. Он прячется под лестницей в северо-восточной части города.
Найдите Resonance Stone в сундуке внутри Mt. Reizan в Kingdom of Pharm.
Поговорите с Lid на дирижабле — она улучшит радар.
С двумя улучшениями используйте радар в воде к югу от Noctis' Sanctum в Dirnado.
Ancient Garment (Mirage Vest)
Источник: Game Rant
Здесь хватит первого улучшения радара. Используйте его чуть юго-западнее входа в Gronoa.
Ancient Katana (Sasuke's Blade)
Источник: Game Rant
Последний предмет лежит в Crystal Tower. Пройдите подземелье до точки сохранения в Middle Reach — сундук с Ancient Katana стоит прямо слева от неё.
Как пройти все испытания легендарных предметов
Источник: Game Rant
В Chamber of Arms за каждый Ancient-предмет придётся сразиться. У каждого испытания две фазы и своя механика, все бои — 50-го уровня. После прохождения всех испытаний их можно повторить ради улучшенных версий легендарок. Эти бои уже 75-го уровня, так что прокачивайте уровни и MRP.
Испытание Ancient Bow (Artemis Bow)
Противники: Dabih и два союзника — Dabih Warlock и Dabih Cultist.
Фаза 1:
Dabih — слаб к Свету и Льду, усиливает союзников.
Dabih Warlock — слаб к Молнии, высокая магическая защита.
Dabih Cultist — слаб к Огню, высокая физическая защита.
Фаза 2:
Dabih — слаб к Свету и Льду, усиливает союзников, прерывается Sweeping Stagger.
Dabih Warlock — слаб к Свету и Воде, усиливает союзников, прерывается Sweeping Stagger, высокая магическая защита.
Dabih Cultist — слаб к Свету и Ветру, усиливает союзников, прерывается Sweeping Stagger, высокая физическая защита.
Награда — оружие Fina, Artemis Bow:
133 физической атаки, 174 магической атаки, 155 Sanctity;
восстанавливает MP на 2% от полученного урона;
усиливает лечебную магию на 10%.
Испытание Ancient Accessory (Gold Hairpin)
Противник: Brachium.
Фаза 1:
слаб к Свету, неуязвим к Тьме;
переключается между режимами уклонения от физических и магических атак;
при уклонении контратакует мощным ударом;
использует атаки мгновенной смерти.
Фаза 2:
чем меньше урона он получает между особыми навыками, тем сильнее следующий навык;
использует атаки мгновенной смерти;
снимает баффы;
применяет навык, накладывающий сразу несколько дебаффов и статусов.
Награда — аксессуар Gold Hairpin: +30 к магической атаке, стоимость MP вдвое ниже.
Испытание Ancient Cloak (Lordly Robes)
Противник: Shaula.
Фаза 1:
слаб к Ветру, неуязвим к Земле;
переключается между физическим и магическим режимами;
чем чаще его бьют, тем короче интервалы смены режима;
использует разные атаки со статусами.
Фаза 2: всё то же, но в физическом режиме он поглощает физические атаки, а в магическом — магические.
Награда — лёгкая броня Lordly Robes:
159 физической и 217 магической защиты;
магия попадает по целям под эффектом Reflect.
Испытание Ancient Tome (Last Resort)
Противник: Elnath.
Фаза 1:
слаб к Молнии;
применяет особый навык, когда отсчёт доходит до нуля;
получает дополнительную атаку, если за ход его шкалу оглушения (stagger) сбили на определённую величину;
чем сильнее сбита шкала, тем мощнее дополнительные атаки.
Фаза 2:
появляются две руки, которые можно атаковать;
у самого Elnath высокая физическая и магическая защита;
впадает в ярость, если жива хотя бы одна рука, а его HP опускается ниже порога.
Левая рука: очень высокая физическая защита. После её уничтожения тело получает её защитное свойство.
Правая рука: очень высокая магическая защита. После её уничтожения тело получает её защитное свойство.
Награда — оружие Nichol, Last Resort:
112 физической атаки, 193 магической атаки, 124 Sanctity;
заполняет шкалу LB на 10% за действие без урона;
продлевает баффы владельца на 1 ход.
Испытание Ancient Whip (Fire Birch)
Противник: Nunki.
Фаза 1 — слаб к Огню, поглощает Воду. Стихия и слабость меняются по мере падения HP.
Фаза 2 — слаб к Земле. Впадает в ярость после нескольких оглушений.
Награда — Fire Birch:
151 физической атаки, 207 магической атаки;
урон растёт с числом дебаффов и статусов на цели;
дебаффы и статусы от владельца длятся на 1 ход дольше.
Испытание Ancient Firearm (Arcturus)
Противник: Alhena.
Фаза 1:
слаб к Воде и Тьме, сопротивляется Огню;
переключается между Огнём и Ветром после определённого числа ударов по слабости;
опасна атака после завершения заклинания;
поглощает магические атаки, но не в оглушении;
получает меньше урона в зависимости от числа атак по нему до его следующего хода.
Фаза 2:
слаб к Воде, после смены — ко Льду;
всё как в первой фазе, но до оглушения поглощает физические атаки.
Награда — оружие Jake, Arcturus:
237 физической атаки, 94 магической атаки;
на ходу владельца заполняет шкалу LB на 10% и повышает уровень удачи на 1.
Испытание Ancient Greatsword (Ragnarok)
Противник: Alpherg.
Фаза 1:
слаб к Ветру и Льду, поглощает Воду;
накладывает Reflect и на врагов, и на союзников, атакует отражённой магией;
атакующую магию кастуйте на своих, чтобы она отразилась в него, а поддерживающую — на него, чтобы она отразилась на союзников.
Фаза 2:
слаб к Молнии;
делает несколько действий за ход;
Reflect больше не использует.
Награда — оружие Rain, Ragnarok:
191 физической атаки, 99 магической атаки;
+25% к силе оглушения и урону неэлементальных атак.
Испытание Ancient Cuirass (Tatenashi Armor)
Противник: Sadalsuud.
Фаза 1 — стихийная слабость меняется. Сканирование Mechamog от Lid закрепляет случайную слабость, которая больше не сменится.
Фаза 2 — появляются четыре стихийных крыла: зелёное, синее, оранжевое и красное. После уничтожения крыла меняются слабость и поглощение, а босс получает бафф.
Награда — тяжёлая броня Tatenashi Armor:
259 физической и 153 магической защиты;
−30 к скорости;
защита от мгновенной смерти.
Испытание Ancient Rod (Wizards' Rod)
Противник: Sheratan.
Фаза 1 — слаб к Огню, неуязвим к Земле, использует разные статусы.
Фаза 2 — слаб к Огню, неуязвим к Земле, поедает фрукты, чтобы усилить себя.
Награда — оружие Sakura, Wizard's Rod:
163 физической атаки, 216 магической атаки;
+30% урона атаками по стихийной слабости цели;
20% шанс уклониться от магической атаки.
Испытание Ancient Hammer (Thor's Hammer)
Противник: Tegmine.
Фаза 1:
слаб к Тьме;
контратакует при атаке;
очень высокая физическая и магическая защита;
в оглушении теряет снижение урона.
Фаза 2:
слаб к Земле;
контратакует при атаке;
навыком Stupefying Wind накладывает сразу несколько дебаффов.
Награда — оружие Lid, Thor's Hammer:
151 физической атаки, 142 магической атаки, 124 Sanctity;
после физического крита +30% к силе оглушения и урону.
Испытание Ancient Garment (Mirage Vest)
Противник: Vindemiatrix.
Фаза 1:
слаб к Тьме, неуязвим к Свету;
делает несколько действий за ход;
чем ниже HP, тем реже действует.
Фаза 2:
слаб к Тьме;
контратакует навыком, выкачивающим MP, а при ударе по слабости — более мощной версией;
не контратакует во время заклинания;
пробивает Reflect;
начинает заклинание после определённого числа выкачиваний MP.
Награда — средняя броня Mirage Vest:
229 физической и 153 магической защиты;
раз за бой полностью блокирует полученный урон.
Испытание Ancient Katana (Sasuke's Blade)
Противник: Aldhafera.
Фаза 1:
слаб к Молнии;
опасны заряженные атаки;
бьёт по целям с низким HP;
получает меньше урона в зависимости от числа атак по нему до следующего хода.
Фаза 2:
слаб к Земле и Ветру;
опасны заряженные атаки;
пока он копит силу, сила оглушения по нему растёт;
осторожнее с резким сбиванием шкалы оглушения, пока он копит силу;
получает меньше урона в зависимости от числа атак по нему до следующего хода.
Награда — оружие Lasswell, Sasuke's Blade:
209 физической атаки, 160 магической атаки;
+20% к шансу крита и уклонения от физических атак.