Шесть классов Diablo 4, рейтинг на 8 сезон, лучший класс для соло-игры и для новичков.
«Классы Диабло 4» (Diablo 4 classes) — это шесть персонажей: Barbarian (варвар), Necromancer (некромант), Rogue (разбойник), Sorcerer (чародей), Spiritborn (духорождённый) и Druid (друид). В 8 сезоне главная ставка — на Barbarian, для соло-игры лучше всего подходит Rogue, а новичкам проще всего начать за Necromancer или Barbarian.
У каждого класса своя уникальная механика и дерево навыков с набором умений. Стили игры сильно различаются, а сложная система цифр в Diablo 4 делает выбор ещё запутаннее. Ниже — разбор всех классов, рейтинг на 8 сезон и рекомендации для разных игроков. Гайд обновлён 29 апреля с учётом 8 сезона.
Прямого ответа на вопрос «какой класс лучший» нет. Расклад меняется от сезона к сезону. Крупные правки баланса посреди сезона Blizzard обычно не делает, но слишком сильные классы всё равно ослабляет.
Источник: Polygon
Поэтому выбирать класс под конкретный билд — плохая идея. Лучше брать тот, который интересен лично вам. Разница в силе между классами по-настоящему ощущается только на самом высоком уровне игры, а до него большинство игроков даже не добирается.
Лучший класс в Diablo 4 в 8 сезоне
Судя по патчноутам и отзывам стримеров, тестировавших публичный тестовый сервер (PTR), в 8 сезоне все классы находятся примерно в равном положении. Беспокоиться о «лучшем» классе стоит, только если хочется соревноваться с другими игроками.
Рейтинг ещё может измениться. После PTR Blizzard на стриме анонсировала немало правок, включая ослабление главной темы сезона — boss powers (сил боссов). Из-за этого данные с тестового сервера могут оказаться менее точными, чем обычно. К тому же Blizzard переходит на новый подход к балансу и собирается сразу корректировать билды, которые сильно выбиваются вверх или вниз.
6. Spiritborn — класс провисает с тех пор, как вышел слишком сильным в дополнении Vessel of Hatred. После ослабления у него меньше качественных билдов, чем у остальных. Как отмечает Rhykker, отчасти Spiritborn проседал из-за слабых boss powers, так что после их общего нерфа класс может подняться.
5. Sorcerer — у чародея всегда много билдов, поэтому он может неожиданно ворваться в мету в любом сезоне. Но он всё ещё очень хрупкий, что мешает фармить эндгейм. А сезон заточен под убийство боссов, тогда как Sorcerer специализируется на уроне по площади.
4. Druid — друид словно обречён на середину таблицы. Разнообразие билдов не впечатляет, лучший билд Cataclysm требует заметно больше усилий, чем большинство других. Главная беда — скорость прокачки, которая по-прежнему ниже, чем у остальных.
3. Rogue — разбойник почти никогда не бывает плохим и вознаграждает сосредоточенную игру. Но в 8 сезоне всё держится на билде Death Trap: по MaxRoll.gg это единственный S-tier билд класса, ещё два в A-tier, остальные — B и ниже. Если Blizzard его ослабит, выбор станет совсем скудным.
2. Necromancer — некромант был на вершине в 7 сезоне и показал очень сильные билды на PTR: по MaxRoll.gg, три из семи S-tier билдов эндгейма принадлежат ему. Однако Blizzard обычно встряхивает мету между сезонами и обещала ослабить сломанные билды, так что Necromancer, скорее всего, немного сдаст позиции.
1. Barbarian — когда варвар близок к вершине, почти всегда стоит ждать, что он окажется очень сильным. Blizzard исторически плохо удаётся его сбалансировать из-за обилия оружия, и варвар по-прежнему живёт по принципу «пан или пропал». В 8 сезон он входит с несколькими сильными билдами, включая проверенные Earthquake и Whirlwind, поэтому ставка — на него.
Лучший класс в Diablo 4 для соло-игры
Для опытных игроков лучший соло-класс — скорее всего, Rogue, хотя в эндгейме придётся постараться, чтобы конкурировать с варварами.
Разбойник очень мобильный, умеет уходить в скрытность и сражается как в ближнем, так и в дальнем бою. Это самый универсальный класс с огромным выбором билдов. Его легко убить, поэтому освоить Rogue непросто, но с опытом он в одиночку прорубается через армии монстров, не сбавляя темпа.
Единственно правильного ответа и тут нет. Соло можно играть всеми шестью классами: класса поддержки в Diablo 4 не существует, есть только билды поддержки.
Лучший класс в Diablo 4 для новичков
Проще всего начинать за Necromancer или Barbarian — у каждого свои плюсы и минусы.
Главный козырь некроманта — армия скелетов. Миньоны атакуют вместе с вами и в зависимости от билда наносят очень высокий урон. Новичку это сильно облегчает жизнь: если путаетесь в умениях, можно просто держаться в безопасности, пока помощники зачищают подземелье.
Минус — два ресурса. Умения тратят Essence, а ещё есть уникальная механика Corpse (трупы). Трупы усложняют некоторые навыки и визуально загромождают пол подземелий.
Варвар устроен проще: подбегаете к монстру и бьёте, пока он не умрёт. Никакой невидимости, никаких превращений в медведя — берёте большой молот и крушите.
Но у варвара два серьёзных минуса на разных этапах игры. В начале он один из самых слабых классов и легко погибает, если не понимать, что делаешь. В эндгейме он становится очень сильным, но за счёт сложности: только варвар носит четыре оружия сразу. Значит, нужно добывать больше снаряжения и комбинировать больше Legendary-эффектов. Это увлекательно, но может перегрузить.
Хорошая новость: у всех классов, включая Druid, Sorcerer, Spiritborn и Rogue, есть и простые, и сложные билды. Barbarian и Necromancer проще для большинства, но первым выбором подойдут не каждому.
Все классы Diablo 4: краткий обзор
Barbarian
Источник: Polygon
Варвары — свирепые воины, которые первыми бросаются в бой. Главная механика — Weapon Arsenal, позволяющая держать четыре оружия одновременно. Некоторые умения требуют определённого типа оружия: рубящего, двуручного, парного или дробящего. Для части навыков оружие можно переключать вручную ради разных эффектов. Чем чаще используется оружие, тем выше мастерство с ним: растёт шанс критического удара или урон по уязвимым врагам.
Варвар — ещё и крепкий боец, способный выдержать удар любого противника. Благодаря кличам и умениям, снижающим урон, он проводит почти всё время вплотную к врагам.
Necromancer
Источник: Polygon
Некромант — классика серии Diablo. Это призыватель, который поднимает орды нежити или приносит миньонов в жертву, чтобы усилить себя.
Уникальная механика — Book of the Dead. Она позволяет настроить армию: выбрать типы скелетов и их специализацию, дать им больше здоровья, урона или урон по площади. Если возиться с миньонами не хочется, можно пожертвовать частью или всеми ради постоянного бонуса.
У некроманта есть ресурс, которого нет у других классов, — трупы, остающиеся после врагов. Essence работает как мана и тратится на обычные умения, а для призыва миньонов нужен труп. Играя без армии, трупы можно взрывать.
Rogue
Источник: Polygon
Разбойники — универсальные дуэлянты, которые специализируются на дальнем или ближнем бою. Тем, кто играл за Demon Hunter в Diablo 3, это самый близкий по духу класс.
Уникальная механика — Specialization, меняющая базовые умения и стиль игры. Специализаций три:
Combo Points — увеличивают урон некоторых умений и меняют их работу: больше выпущенных стрел или шанс сбить врага с ног.
Inner Sight — на короткое время даёт бесконечную энергию при атаке помеченного врага.
Preparation — ультимативные умения доступны чаще после траты большого количества основного ресурса.
Rogue — мобильный класс со скрытностью, ловушками и усилениями оружия (imbuements), который справляется с любым контентом, ныряя в бой и выходя из него.
Sorcerer
Источник: Polygon
Чародей — классический маг дальнего боя, управляющий огнём, молнией и льдом. Призывать огненных гидр или спамить цепной молнией — на выбор.
Уникальная механика — Enchantment. Умение, помещённое в слот Enchantment, даёт мощный пассивный эффект, который срабатывает без размещения на панели и без траты маны. Например, Fireball можно кастовать за ману как огненный шар, а можно поставить в слот Enchantment — тогда убитые враги будут взрываться.
Sorcerer немного хрупче других классов, зато у него много защитных умений, делающих его на время неуязвимым: можно заковать себя в лёд, окружить огнём или просто телепортироваться от опасности.
Druid
Источник: Polygon
Друиды пропустили Diablo 3, но существуют во вселенной со времён Diablo 2. Друид — оборотень, превращающийся в медведя или волка и обрушивающий на врагов гнев природы. Уникальная механика — Spirit Animal: она даёт персонажу новые пассивки и прибавку к характеристикам.
Призывать умеет не только некромант: друид зовёт на помощь волков, воронов и лозы, а также насылает стихийные бедствия вроде урагана, сметающего врагов по всему Sanctuary.
Spiritborn
Источник: Polygon
Spiritborn только на первый взгляд похож на типичного монаха-мастера боевых искусств. На деле это сверхмобильный класс ближнего боя, который мечется между целями и наносит разные виды стихийного урона.
Стихии идут через четырёх духов-животных:
Jaguar (ягуар) — скорость атаки и огонь.
Gorilla (горилла) — физический урон и защита.
Eagle (орёл) — молния и скорость.
Centipede (сороконожка) — яд и лечение.
Со временем можно присягнуть двум духам в Spirit Hall — это уникальная механика класса, превращающая все навыки в выбранного духа. Spiritborn — один из самых сложных и универсальных классов Diablo 4, и осваивать его очень интересно.