Автор Game Rant собрала семь уютных игр, которые, по её мнению, затягивают дольше и надоедают меньше, чем Pokopia.
Автор Game Rant Амина Айуд поиграла в демоверсию Pokemon Pokopia до релиза и сразу решила, что игра станет хитом. Красочная, интерактивная и очень расслабляющая — она провела в ней много часов. Но со временем ей стало скучно: от уютных игр она ждёт долгой жизни, чтобы при каждом запуске находилось что-то новое.
Сама Pokopia под определение уютной игры подходит. Вместо привычных для серии битв и прокачки здесь неспешный темп: покемоны помогают игроку, а не сражаются. В мире, живущем в реальном времени, меняется погода, можно заниматься фермерством, готовкой, обустраивать дом и город, а в центре внимания — Ditto. И всё же, по мнению Айуд, есть игры, которые справляются с жанром лучше и не утомляют. Ниже — её подборка, отсчёт идёт от седьмого места к первому.
Сходство с Pokopia заметили сразу после релиза: в обеих играх есть терраформинг и перестройка ландшафта, а персонажи и интерфейс выполнены в похожем мягком, округлом стиле. «Я бы выбрала Animal Crossing, а не Pokopia, в любой день», — пишет Айуд. Главный её довод — долговечность: в Pokopia сценарии стали повторяться и сбили погружение, а в New Horizons сменяются сезоны, жители переезжают на остров и уезжают, проходят фестивали и случаются встречи вроде пеликана-космонавта.
Автору особенно понравился терраформинг, впервые появившийся в серии: он позволяет лепить остров под себя, создавать водоёмы и прокладывать тропы. Ещё есть кофейня The Roost, болтовня с соседями и музей, который заполняется пойманными существами. По словам Айуд, Nintendo выпускала обновления для игры даже в 2026 году.
6. Harvest Moon: A Wonderful Life (2003)
Источник: Game Rant
Эту игру Natsume и Marvelous Interactive выпустили ещё до своего разделения, и Айуд называет её «Stardew Valley до Stardew Valley». Проект для GameCube ушёл от 2D-пиксель-арта к трёхмерному миру. Игрок называет героя, собаку и лошадь, получает в наследство полуразвалившуюся ферму и должен поставить её на ноги за игровой год.
Автору нравятся и животноводство — можно покупать баранов и коз, — и ухаживания. Подарками и разговорами нужно поднять симпатию одной из невест, а затем сделать предложение с помощью синего пера — символа вечной любви. После свадьбы можно завести семью. Для Айуд это и есть суть уюта: создать себе другую жизнь, без проблем и стресса.
5. Roots of Pacha
Источник: Game Rant
Фермерский симулятор с необычным сеттингом — каменным веком. Здесь хозяйство — не хобби, а необходимость: на неизведанных землях игрок выращивает урожай, собирает дары природы и приручает животных. При этом он часть клана и работает на общее благо, а сородичи совершают открытия — консервацию еды, металлургию, гончарное дело, новые постройки.
По мнению автора, это неторопливая игра, в которую можно уходить на часы, — краеугольный камень любой уютной игры. Прогресс приходит не сразу, поэтому тем приятнее видеть, как клан процветает даже в суровых условиях. Айуд Roots of Pacha напоминает серию Virtual Villagers, на которой она фактически выросла.
4. Creature Kitchen
Источник: Game Rant
Инди-игра от студии The Rat Zone с видом от первого лица. Игрок присматривает за хижиной в лесу, пока хозяин в отъезде, и кормит заглядывающих существ. Хозяин оставил инструкции, кому что нравится, — остаётся искать ингредиенты в доме и снаружи.
Посетителей можно фотографировать и вклеивать полароиды в большой альбом довольных клиентов. Любимые блюда повышают симпатию существ, а те дарят ключи от новых комнат. Начинается игра немного жутковато, с намёком на хоррор, но быстро становится тёплой и уютной. Автор признаётся, что не могла оторваться, а сама игра напомнила ей детство с Cooking Mama.
3. Hello Kitty Island Adventure
Источник: Game Rant
Айуд описывает игру как смесь Animal Crossing и Pikmin, но с 40 персонажами Sanrio. Герой летит на тропический курорт вместе с Hello Kitty и её друзьями, но самолёт терпит крушение у заброшенного острова-парка развлечений Friendship Island. Теперь нужно найти разбросанных по карте друзей и отстроить остров заново.
Среди занятий — крафт, готовка, рыбалка и ловля насекомых. Автору понравилось общаться с Cinnamoroll, Kuromi и другими любимцами: подарки повышают уровень дружбы, а он открывает новые сюжетные квесты и способности персонажей. Домики можно обставлять внутри и снаружи, а цветы в саду — скрещивать ради новых сортов, как в Animal Crossing. Для фанатки Sanrio это, по её словам, мечта, ставшая реальностью.
2. Smushi Come Home
Источник: Game Rant
Приключенческую игру создал SomeHumbleOnion (Ноа Лоун), а издала Mooneye Studios. Её герой — крошечный грибочек Smushi, который живёт с братьями и сёстрами на острове посреди большого водоёма, пока его не уносит птица. Теперь ему предстоит вернуться домой через незнакомый мир.
По пути Smushi проходит разнообразные, продуманные биомы, болтает и торгуется с лесными обитателями и заносит настоящие грибы в Mycology Journal (журнал микологии). Айуд влюбилась в игру в первый же час: мир очень милый, у NPC забавные голоса и характеры, а история учит смелости и умению пробовать новое. Прохождение займёт 3–4 часа — в отличие от Pokopia, — и автор считает игру обязательной для любителей уютного жанра.
1. A Short Hike
Источник: Game Rant
Первое место — открытый мир от Адама Робинсона-Ю. Героиня — антропоморфная птица Claire, рейнджер парка Hawk Peak Provincial Park. Она ждёт важного звонка, но связи нет, поэтому отправляется на самую высокую точку горы, чтобы поймать сигнал. «Жизненно», — комментирует автор.
Низкополигональный мир плавно переходит от густых лесов к солнечным пляжам. Чёткого маршрута нет: Claire бегает, прыгает, летает и плавает куда угодно, а золотые перья улучшают её навыки. Есть побочные задания, раскопки сокровищ, разговоры с животными и рыбалка — её Айуд любит особенно: наблюдать за водой перед сном успокаивает, а в игре ей удаётся то, что не выходит в реальной жизни, — вытащить крупный улов. Именно в A Short Hike она возвращается, когда хочет отключиться и отдохнуть.