От Cyberpunk 2077 на PS4 до The Matrix Online без боёв: автор Game Rant собрал RPG, в которые сегодня почти невозможно играть.
Автор Game Rant Влад Мазанко составил рейтинг самых «неиграбельных» RPG с открытым миром. Под «неиграбельностью» он понимает разное: технические катастрофы с багами на каждом шагу, закрытые онлайн-игры, которые так и не сохранили, и порог входа, при котором даже управление превращается в испытание.
Игры расставлены по тому, насколько сильно указанная версия мешает увидеть задуманное разработчиками. Отсчёт идёт от 6-го места к 1-му: чем ближе к вершине, тем меньше шансов нормально поиграть.
Автор сразу оговаривается: игра сделана хорошо. У CDDA 85% положительных отзывов в Steam и огромная глубина, но она доступна лишь избранным. Это одна из самых враждебных и сложных roguelike-RPG с открытым миром: даже чтобы освоить управление, нужно серьёзно вложиться.
Выживание требует понимать связанные системы снаряжения, крафта, травм, транспорта и базовых потребностей — и всё это через интерфейс с кучей команд и меню. Детальная симуляция ломает привычки, поэтому опыт из других игр здесь, по словам автора, может скорее навредить. Настоящая система прогрессии в CDDA — знания самого игрока.
5. Ultima 9: Ascension
Источник: Game Rant
Одна из самых печально известных технических катастроф жанра, получившая в своё время награды вроде «Самого разочаровывающего проекта года». Финальная одиночная часть серии перенесла Британию в полное 3D, но вышла сырой и незаконченной: пропадающие квестовые предметы, застревающие лифты и другие блокеры прохождения.
По данным автора, было разработано минимум четыре версии Ultima 9, сильно отличавшиеся сюжетом и технологиями. Итоговый релиз собрал худшее от всех: баги, очень высокие системные требования и пренебрежение предыдущими частями. Официальная поддержка закончилась слишком быстро, и фанаты десятилетиями чинили игру сами. Пройти её сейчас можно, а вот получится ли получить удовольствие — другой вопрос.
4. Cyberpunk 2077 (версия 1.0 для PS4 и Xbox)
Источник: Game Rant
Автор называет Cyberpunk 2077 одной из величайших RPG с открытым миром, но её стартовая версия на консолях прошлого поколения была настолько проблемной, что Sony на несколько месяцев убрала игру из PS Store. Перед релизом хватало тревожных сигналов: повторные переносы в последний момент и рецензии прессы только на версию для PC.
На старте консольных игроков ждали ужасная производительность, вылеты и баги — от смешных вроде исчезающих штанов до блокирующих прохождение. По мнению автора, этот запуск затмил даже Fallout 76 и Ghost Recon Breakpoint. Крупный патч 1.5 вышел больше чем через год после релиза, а значимые обновления на новых платформах выходят почти шесть лет спустя.
3. Raven’s Cry
Источник: Game Rant
Пиратская RPG с тяжёлой разработкой: смена команды посреди процесса и полная реорганизация проекта. Игра вышла явно недоделанной — с вырезанным контентом, частыми вылетами, сомнительными механиками, запутанным сюжетом и грубым сценарием на чувствительные темы.
Разработчики попытались исправиться и в том же году перевыпустили игру как Vendetta — Curse of Raven’s Cry, а патчи выходили до 2017 года. Но даже в финальной версии игроки жаловались на исчезающих NPC, сломанный ИИ врагов, пропавшие сцены, застревающих персонажей и карту мира, которая могла не пустить на другие острова. Автор советует покинуть этот корабль навсегда.
2. Final Fantasy 14 (оригинал 2010 года)
Источник: Game Rant
Запуск оригинальной FF14 стал одним из самых разочаровывающих в истории MMORPG: проблемы с интерфейсом и производительностью, медленный и мелкий геймплей с гриндом и странными ограничениями. Позже игра полностью переродилась и стала одной из лучших MMO, но место в рейтинге она получила не за провальный старт.
Многие закрытые MMO живут на фанатских серверах, а вот у оригинальной FF14 проекты восстановления пока незавершены: бои, прогрессия, инвентарь и квесты реализованы лишь частично. Исходный опыт фактически исчез. Грустить, впрочем, вряд ли кто-то будет: режиссёр Наоки Ёсида шутил, что идея legacy-сервера FF14 1.0 по аналогии с WoW Classic была бы «кошмаром».
1. The Matrix Online
Источник: Game Rant
Официальная игра, продолжавшая сюжет фильмов с благословения Вачовски, стартовала средне: технические проблемы и слабое отличие от конкурентов. Примерно через четыре года Sony отключила серверы — по имеющимся данным, к концу активных игроков оставалось меньше 500.
Фанаты взялись за восстановление, но годы работы дали лишь «оболочку». В эмуляторе можно гулять по городу, заходить в здания, пользоваться способностями перемещения и общаться, но боёв (в игре по «Матрице»!) и прокачки нет. Сеттинг выжил, а сама RPG — нет, и в этом автор видит отличие от удачных фанатских возрождений вроде Star Wars Galaxies, Shin Megami Tensei: Imagine и даже Anthem.