Режиссёр признал, что адаптация BioShock даётся непросто, но работа идёт, а задачу с героем он близок решить.
Фрэнсис Лоуренс рассказал о статусе экранизации BioShock. Сейчас режиссёр продвигает фильм «Голодные игры: Рассвет Жатвы» (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping) и доделывает этот приквел, а за BioShock собирается взяться следом. Проект он назвал сложным, но подтвердил, что работа над ним активно идёт.
Главная трудность — перенос истории из игры в кино. В BioShock игрок сам становится протагонистом, а для фильма героя приходится придумывать практически заново.
«В игре вы — главный герой, и в создании этого персонажа почти с нуля в этом безумном мире полно нюансов. Мы близки к тому, чтобы разобраться, и это здорово», — объяснил Лоуренс.
Второй риск никак не связан с творчеством. Фильм делается для Netflix, а там сейчас идут перестановки. Режиссёр явно не в восторге от этой части процесса:
«Я очень хочу снять этот фильм и продолжаю работать над ним. И есть фактор Netflix, где сейчас происходят перестановки и прочая ерунда, с которой мне не хочется разбираться. Посмотрим. Надеюсь, что мы решим эти вопросы».
О самом фильме по-прежнему известно немного. Это будет адаптация первой части BioShock, других подробностей нет.
Загружен Лоуренс плотно. Кроме BioShock, он экранизирует книжную серию «Алое восстание» (Red Rising) и снимет как минимум первый фильм.
У BioShock непростая история с кино. В конце сентября Гильермо дель Торо рассказал, что когда-то тоже пытался экранизировать игру. По его словам, переговоры оказались настолько «провальными», что после них он потерял желание снимать фильмы по играм. На этом фоне слова Лоуренса о том, что с созданием главного героя для фильма команда близка к решению, звучат обнадёживающе. Правда, сроков он не называет, а перестановки в Netflix пока остаются открытым вопросом.