Патч 2.0.3 для Mycopunk чинит вчерашнюю ошибку с апгрейдами, привязывает отдачу к тряске экрана и правит мультиплеер.
Разработчики Mycopunk выпустили в Steam патч 2.0.3. Это небольшое, но плотное обновление. Оно в основном исправляет ошибки, в том числе одну, которую принёс вчерашний патч.
Главное изменение касается доступности. Отдача оружия, которая толкает камеру назад, теперь зависит от ползунка тряски экрана в настройках геймплея. Иными словами, этот откат камеры при отдаче можно регулировать тем же ползунком, что и тряску экрана.
Разработчики исправили ошибку с характеристиками апгрейдов. Предыдущий патч сломал часть характеристик: те, что должны были расти или не меняться с увеличением размера паттерна, стали вести себя наоборот. В заметках к патчу это сопровождается красноречивым «-_-». Остальные правки раздела:
- апгрейд Prism для пушки Gunship теперь заметнее усиливается от большего размера паттерна. Раньше прирост был почти незаметен;
- исправлена опечатка в описании Hard Freeze для Snowball Grenade;
- в описании пассивки заражения у Mycologist ошибочно говорилось, что заражение копится от Fungal Skewer. На самом деле оно копится от Sporelift, теперь текст исправлен.
Миссии:
- окно наведения рейлгана в Planetary Defense иногда неправильно считывало движение. Особенно часто это случалось при игре на WASD, когда к компьютеру был подключён геймпад с «шумящими» стиками. Заодно стало удобнее расставлять апгрейды мышью при подключённом контроллере;
- при входе в уже идущую игру оружие больше не становится беззвучным;
- гаражи Hunk в Paid Time Off больше не появляются частично под землёй;
- если вы присоединились к миссии Paid Time Off, где другие игроки уже выполнили задачу на объекте, двери объекта теперь открыты.
Прочие исправления затрагивают в основном мелочи и звук:
- батарея DMLR снова загорается в варианте перезарядки из Supporter Pack;
- с нового экрана апгрейдов больше нельзя осматривать заблокированное оружие и сотрудников;
- Larry перестаёт болтать, пока вы играете в Starrunner или сидите в инвентаре;
- тарелки Plate Launcher корректно возвращаются в мультиплеере;
- в Codex указано, что стандартные апгрейды сотрудников выпадают случайно из любого источника;
- исправлено превью скина Mycologist на экране выбора сотрудника;
- Drop Pod больше не убивает игрока, если запрыгнуть в него в момент приземления;
- стал тише звук вращения ореола Diffraction Driver;
- звуки выстрелов разными стихиями у Cycler теперь синхронизируются с другими игроками;
- всплывающее предупреждение при входе в некоторые лобби теперь правильно фокусирует кнопку при игре на геймпаде.
Новых механик в патче нет. Но для тех, кто играет в кооперативе или с геймпадом, обновление заметно уменьшает число раздражающих мелочей. Исправление вчерашней регрессии с апгрейдами стоит проверить в первую очередь, если вы недавно пересобирали билд.