Кейн Парсонс в худи Valve на фоне светящихся порталов Portal и желтых коридоров Закулисья

Автор «Закулисья» Кейн Парсонс подтвердил переговоры с Valve

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Кейн Парсонс впервые признал разговоры с Valve, но назвал условие: браться за проект лишь при уверенности в результате.

Кейн Парсонс, режиссер хоррора «Закулисье» (Backrooms), впервые прямо признал, что общается с Valve. Произошло это 28 октября в эфире The Kyle Buchanan Show. Парсонс пришел на запись в худи с логотипом Valve, так что ведущий Кайл Бьюкенен не удержался и спросил о его поездках в офис студии.

Кадр из ролика
Видео на YouTube

Вопрос назрел давно. После выхода «Закулисья» Парсонс не скрывал, что хочет снять фильм по Portal, а потом выкладывал фото из визитов в Valve. Подробностей переговоров он так и не раскрыл. Зато обозначил главное условие: за адаптацию игр Valve он возьмется, только если уверен, что получится хорошо.

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

«Они работают через эксперименты, и мне это нравится, потому что я обычно работаю так же», — объяснил режиссер. По его словам, разговор сводится к простым вопросам: чего хочет студия, чего хочет он сам и есть ли вообще на столе что-то конкретное. Если нет, Парсонс готов вовсе не идти по этому пути.

«Это скорее абстрактный творческий разговор, который может свернуть примерно в 30 разных направлений», — добавил он. И намекнул, что Valve предпочитает экспериментировать внутри, а не делать громкие заявления: если выйдет что-то крутое, люди об этом узнают.

Звучит вполне в духе Valve. Компания известна плоской структурой без жесткой иерархии и прототипами, которые годами живут в офисе и часто так его и не покидают.

Есть и еще одна деталь. Недавно Парсонс рассказал, что работает над тремя «проектами мечты», и, судя по всему, все они завязаны на существующие франшизы. При этом вселенные масштаба «Звездных войн» его, по собственным словам, не особенно манят. Тяга к экранизациям у него идет из детства, и игры Valve — часть этого списка.

Путь Парсонса в кино начался с YouTube. В 2022 году, когда ему было 16, он стал выпускать короткометражки о Закулисье, целиком сделанные в Blender. Ролики собрали десятки миллионов просмотров, и в итоге A24 поручила ему полнометражный фильм по этой вселенной.

Portal между тем давно ждет продолжения. Portal 2 вышла в 2011 году, и с тех пор новых номерных частей не было. В 2022 году Valve выпустила сборник Portal: Companion Collection для Nintendo Switch, а моды и фанатские игры по мотивам серии выходят до сих пор.

Чем все закончится, неизвестно. Возможна классическая экранизация, которая подогреет интерес к новой игре. Не исключен и другой вариант: совместная работа Парсонса с разработчиками над чем-то за пределами кино — опыта в 3D-графике у него хватает.

Подписки на сервисы

Netflix, YouTube Premium и Spotify — на маркетплейсе GGSEL

Реакции: