По данным Bloomberg, EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect: Universe, чтобы вложиться в Star Wars Battlefront 3.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал расследование о том, почему EA закрыла BioWare и отменила Mass Effect: Universe. По его данным, «основным фактором» стала возможность поработать с Lucasfilm над ещё не анонсированной Star Wars Battlefront 3.
Студию и игру закрыли внезапно ранее в этом месяце. Mass Effect: Universe к тому моменту уже успела утечь в сеть. Новая часть серии давала надежду, что у студии, пережившей непростые времена за последние два поколения консолей, есть запас прочности. Вышло иначе.
Подоплёка, по словам Шрайера, финансовая. Предложение Lucasfilm появилось как раз тогда, когда EA готовилась к серьёзным денежным проблемам после дорогостоящего выкупа, оставившего компании долг в 18 миллиардов долларов. Руководство пересмотрело линейку проектов и увидело два научно-фантастических экшена, стоимость каждого из которых оценивалась в «сотни миллионов долларов»: Battlefront 3 и Mass Effect: Universe. Оставили один.
Источник: TheGamer
Самое неприятное в этой истории: разработка Battlefront 3, по данным Шрайера, даже не началась. Тем не менее EA сочла новый шутер по «Звёздным войнам» «менее рискованной и более предсказуемой ставкой», чем очередную Mass Effect.
Ведущий редактор новостей TheGamer считает, что винить саму Battlefront 3 бессмысленно: ответственность лежит на EA. По его мнению, сам подход руководства, при котором две такие разные игры свелись к ярлыку «научно-фантастический экшен», говорит обо всём. Даже заметная поддержка фанатов, которая намекала на успех Universe, не перевесила шанс выпустить новую игру по Star Wars, да ещё и шутер.
Источник: TheGamer
Для игроков вывод неутешительный. Одна из самых известных RPG-студий исчезла, потому что издателю понадобились деньги на лицензионный проект, существующий пока только на бумаге. Ждать Battlefront 3 с энтузиазмом после такого будет непросто.