Bungie показала план возвращения старых кампаний и рейдов в Destiny 2 и намекнула на новую часть серии.
Bungie опубликовала большой блог с новой дорожной картой для Destiny. Как пишет Shazoo, студия планирует вернуть в Destiny 2 контент из хранилища, развивать инициативу «Наследие», выпустить «новые обновления» для игры и, судя по всему, работает над новой частью серии. При этом никаких гарантий, что все эти планы доберутся до релиза, нет.
Подробности рассказал новый руководитель продукта Джош Дин в беседе с комьюнити-менеджером Диланом Гафнером. Дин и раньше заявлял, что Bungie «не закончила с Destiny». Теперь он объяснил, что на решение повлияла реакция игроков на резкое завершение развития Destiny 2: люди не просто злились, а делились историями и воспоминаниями о том, что для них значит эта вселенная.
Сроки скромные. Возвращение контента сейчас на стадии предпроизводства, которое должно закончиться в январе или феврале 2027 года. Затем студии понадобится примерно год, чтобы полностью завершить портирование. Итоговая шкала прогресса упирается в начало 2028 года, и до этого серьёзных изменений в хранилище ждать не стоит. Как именно контент будет появляться в промежутке между 2027 и 2028 годами, Bungie не уточнила.
Первоначальное одобрение проекта студия получила в июне, а окончательно утвердила его в сентябре. Сам контент разбит на три группы по приоритету.
Источник: Shazoo
Первая волна:
кампании Red War, Forsaken, Curse of Osiris и Warmind;
налёты из этих дополнений;
рейды и логова рейдов оттуда же;
активность Menagerie с возвращёнными наградами.
Дополнительные цели — к запуску возвращения или позже:
локации со свободным перемещением, включая публичные события, потерянные сектора и Escalation Protocol;
сезонные активности от Sundial (Сезон 9) до The Coil (Сезон 23);
обновлённое оружие из рейдов и логов рейдов;
PvP-карты.
Отдельно названо то, для чего «сейчас нет пути обновления по техническим и (или) стратегическим причинам». Проще говоря, эти вещи вряд ли вернутся: обновлённое вводное приключение New Light, сюжетные миссии сезонов, карта Gambit под названием Kell's Grave и сезонные хабы вроде Eliksni Quarter.
Возвращение старого контента для Bungie — только первый шаг. Студия показала и вторую дорожную карту, уже по всей франшизе, но назвала её ориентирами, а не графиком: в полноценные шкалы прогресса они превратятся, только если всё получится. Конечной целью Дин назвал понимание того, «как прийти к нашей конечной цели, новой вечной Destiny, и по пути заново выстроить отношения с живым сообществом».
Сам он не скрывает, что положение у студии непростое: «Мы понимаем, что время не на нашей стороне. Мы играем с отставанием и теми картами, что есть, и наверняка придётся принять ещё несколько ударов и сложных решений». По его словам, речь идёт о настоящей перезагрузке для Bungie, Marathon и Destiny.
Автор Shazoo называет этот план самым внятным от Bungie за последние месяцы, но предупреждает, что радоваться рано. Единственный конкретный ориентир — начало 2028 года, и касается он только старого контента. «Наследие», праздничные планы и загадочный запуск пока существуют лишь в блоге и на схемах.
Следующее крупное стратегическое обновление Bungie обещает только в феврале 2027 года. Про Marathon студия расскажет отдельно в ближайшее время.