Pixelsplit выпустила версию 1.0: вампир с мышами, пятый финальный босс, 26 новинок в арсенале и доработанный кооп.
Студия Pixelsplit выпустила Deadly Days: Roadtrip из раннего доступа Steam. Игра провела там год и получила шесть крупных обновлений, а версия 1.0 стала самым большим патчем за всё это время. Старые сохранения работают и в релизе, но разработчики предупреждают: при первой загрузке может посыпаться пачка достижений.
Главная новинка — персонаж Vampire. Он начинает забег без оружия, зато с горсткой летучих мышей, и с каждым уровнем их становится больше. Мыши бьют в ближнем бою и с некоторым шансом вытягивают здоровье, так что предметы с эффектами для милишных атак здесь особенно полезны. Pixelsplit называет вампира, возможно, одним из самых смертоносных выживших в игре. Чтобы открыть его, судя по подсказке студии, придётся встретиться с Shady Merchant (тёмный торговец).
Базу переделали и привели в порядок, а заодно поставили там кофейный ларёк. Чашка кофе перед забегом ускоряет передвижение и сбор лута, плюс дни становятся чуть длиннее. Это прямая помощь тем, кто не может протянуть больше нескольких дней. «Совершенно неясно, как кто-то вообще выживал в лагере без кофе до сих пор», — шутят разработчики.
Пятый финальный босс — Laz. По сюжету это сын владельца франшизы MKing и бывший IT-фрилансер, который собрал армию роботов из украденных у ресторанов роботов-уборщиков, а потом мутировал.
Общее число оружия и предметов перевалило за 110. Оружия добавили 10 единиц, пять из них можно только скрафтить:
- Crowbar — ближний бой, ускоряет сбор лута.
- Machete — ближний бой, небольшой размашистый удар.
- LMG — скорострельный, но тяжёлый.
- Tommy Gun — быстрый, но неточный.
- Brass Knuckles — быстрые удары на короткой дистанции.
- Flamethrower (крафт) — струя огня, оставляет горящие участки, может накладывать Burn.
- Desert Eagle (крафт) — высокий урон, пробивает одного дополнительного врага.
- Mega Shotgun (крафт) — очень высокий урон и много дроби.
- Crossbow (крафт) — болты застревают во врагах и повторяют on-hit эффекты.
- The Grinder (крафт) — сносит всё на пути шипастым колесом.
Добавили 16 новых предметов:
- Rubber Band — дальность метательных предметов выше, интервалы срабатывания короче.
- Shield Generator — восстанавливает единицу брони раз в 10 секунд, урон сбрасывает таймер.
- Hammer — в конце дня повышает редкость отмеченных предметов, но не выше своей.
- Lottery Ticket — шанс на бесплатный реролл, ремонт или крафт без траты ингредиента; при смерти может воскресить, после чего уничтожается.
- Hand Mirror — копирует эффекты на противоположный отмеченный предмет.
- Cogwheel — запускает цепную реакцию между отмеченными предметами.
- Plasma Hand (крафт) — считается бесконечным числом рук для оружия.
- Ripped-Out Eye (Shady Merchant) — отмеченное оружие получает +100% к шансу крита и −75% к дальности.
- Teleporter — переносит к нетронутому луту и отбрасывает врагов в точке назначения, ночью после сбора топлива — к автобусу.
- Ghost Sheet — дольше неуязвимость после удара, при сборе лута персонаж скрыт от зомби.
- Throwing Knife — по таймеру бросает нож в ближайшего врага.
- Electrolyte Drink — быстрее восстанавливает выносливость.
- Secret Sauce — снижает потребность в топливе и ускоряет запуск автобуса, добавляет яд отмеченному оружию и предметам, но отключает отмеченную еду.
- Ice Cube (Shady Merchant) — скорость и дальность рывка выше, персонаж скользит.
- Uranium (Shady Merchant) — попадания могут вызвать маленький ядерный взрыв или превратить зомби в титана.
- Tesla Coil — раз в 3 секунды стреляет снарядом, который может бить током; при чётном числе отмеченных электрических предметов отмеченные молниевые предметы получают дополнительные отскоки.
Кооп был самой востребованной функцией за время раннего доступа, и он получил крупную доработку. Играть можно на одном диване с контроллерами или через Steam Remote Play — второму игроку покупать игру не нужно. Синергии теперь работают между рюкзаками: игроки могут отмечать предметы в чужом рюкзаке. Каждый рюкзак получил дополнительную колонку, а статистика в конце раунда делится по игрокам.
Среди прочего — больше 30 новых достижений, новое вступительное видео с предысторией, новые записки и карты вроде горнолыжного курорта в Snowy Peaks и поля для гольфа в пригороде. Обучение переработали, добавили музыку на 1, 2, 4 и 6 дни. Финальную сцену HQ теперь можно пропустить, Auto Equip ставит предмет в лучшую ячейку с учётом синергий, а экран смерти показывает убийцу и лучший предмет.
Баланс тоже перетряхнули. Чарджеров стало меньше, особые зомби появляются позже, но чаще, а уровень MKing Response падает на единицу, если забег проигран или заброшен до первой победы над боссом. Крит выше 100% теперь даёт следующие уровни критического урона. Katana получила +25% урона, а Super Knife ослабили на 20% — с 280 до 224. Shady Merchant с вероятностью 50% ждёт за фургоном на остановках торговцев, а с 4-го дня однодневный маршрут гарантированно включает его раз за забег; случайные появления при этом сохраняются.
Отдельно стоит баг со скорострельностью: оружие с темпом 50 выстрелов в секунду на 60 fps реально стреляло около 30 раз. Теперь темп честный при любой частоте кадров. Это заметно поменяет ощущения от быстрых пушек. В остальном патч закрывает десятки ошибок в бою, интерфейсе, управлении с контроллера и особенно в коопе — от вылетов после визита к торговцу до турелей, которые засчитывались не тому игроку.