По данным CharlieIntel, в DMZ для MW4 подняли приоритет PvP, а прошедших сюжетную миссию отправляют в обычное лобби.
Infinity Ward, судя по всему, без объявлений изменила подбор игроков в DMZ для Modern Warfare 4. 29 октября 2026 года инсайдерский аккаунт CharlieIntel сообщил со ссылкой на источники, что режим теперь чаще сводит отряды друг с другом.
Видео на YouTube
Вот что написал CharlieIntel: «Infinity Ward повысила приоритет PvP-матчмейкинга в MW4 DMZ, сообщают источники, знакомые с недавними обновлениями». Вторая правка касается сюжетных миссий. По данным источников CharlieIntel, если игрок уже прошёл миссию, подбор отправит его в обычное лобби.
DMZ устроен по схеме PvPvE: против игрока выступают и боты, и живые люди. На старте MW4 с другими отрядами в режиме сталкивались нечасто. Стычки с реальными соперниками заметно нервнее, и многим такое не нравится. Отдельный PvE-вариант режима игроки просят давно.
Официально Infinity Ward изменения не подтверждала. Автор Insider Gaming Эндрю Хайтон считает утечке можно верить: CharlieIntel он называет одним из самых осведомлённых аккаунтов по Call of Duty. По его мнению, если правку действительно внесли тайно, это хорошо показывает, как плохо студия общается с сообществом. Хайтон напоминает, что игроки уже находили в MW4 вещи, о которых разработчики молчали. Так, открытый матчмейкинг в игре есть, хотя его никак не анонсировали.
Автор допускает, что изменение включили заранее ради теста и упомянут ближе к первому сезону, например в патчноутах Season 1. Ещё он надеется, что рост PvP в DMZ означает скорое появление отдельного PvE-режима. Но пока это только догадки.