Бастиан Реха представил Mausstudio — софт для моделирования корпусов мышей под 3D-печать без нейросетей.
Бывший комментатор CS:GO и техноблогер Бастиан Реха (Unskilledcast) 28 октября представил Mausstudio. Это программа для проектирования корпусов компьютерных мышей под последующую 3D-печать. Главное техническое отличие проекта — отсутствие генеративного искусственного интеллекта: геометрия рассчитывается локально с помощью математических алгоритмов.
Как сообщает Shazoo, пайплайн начинается с загрузки STL-модели печатной платы устройства. На презентации разработчик показал работу с компонентами мышек Razer Viper V2 Pro и Zaunkoenig M2K. Программа автоматически определяет ключевые элементы платы:
- переключатели основных кнопок;
- оптический сенсор;
- колесо прокрутки;
- отверстия под крепёжные винты.
Вокруг этих деталей система выстраивает каркас: добавляет внутренние толкатели для микропереключателей, слоты под боковые кнопки, вырез под колесо и сенсорное окно на дне. Пользователь может свободно менять пропорции — длину, ширину, высоту, а также двигать наивысшую точку («горб»), определяющую хват. Предусмотрены опции облегчения веса через перфорацию или сохранение сплошного корпуса.
Отдельный блок настроек отведен под аккумулятор. Достаточно указать габариты батареи, и Mausstudio создаст специальную полку внутри корпуса. По словам разработчика, создатели кастомных мышей часто забывают о месте под элемент питания и просто фиксируют его двусторонним скотчем или термоклеем.
Реха уже внедрил ряд доработок:
- ручное редактирование автоматически распознанных компонентов;
- расширенная настройка боковых кнопок;
- сохранение дизайна корпуса для использования с другими печатными платами;
- более чистая геометрия моделей.
Точная дата релиза и модель распространения Mausstudio пока не объявлены. Также неизвестно, сможет ли утилита работать со сложными составными платами вроде Logitech G Pro X Superlight, но поддержка подобных платформ может появиться позже.