Автор Game Rant выбрал семь релизов 2026 года, которые, похоже, остались незамеченными многими игроками.
Обозреватель издания Game Rant Эван составил подборку из семи проектов 2026 года, которые получили хорошие отзывы и рекомендации, но практически не привлекли широкую аудиторию. На фоне плотного календаря релизов и ожиданий масштабных блокбастеров многие качественные новинки рискуют остаться незамеченными.
1. Screamer (2026)
Аркадный гоночный симулятор от студии Milestone S.r.l., выпущенный 26 марта 2026 года, сочетает стилистику аниме и механики JRPG с необычными источниками вдохновения вроде Mario Kart, F-Zero и Gears of War. Главной фишкой проекта стала система Active Shift, напрямую отсылающая к механике Active Reload и требующая точного нажатия кнопок для ручного переключения передач. Руление здесь завязано на оба аналоговых стика для раздельного контроля передней и задней осей автомобиля, а стандартная шкала буста при сжигании ускорения наполняет боевую шкалу. Автор отмечает, что некоторые трассы спорят с общей философией геймдизайна, но оригинальный дизайн машин и адреналиновые заезды с лихвой компенсируют этот недостаток.
Мрачный научно-фантастический шутер от первого лица с элементами платформера и bullet hell разработала команда Kwalee Labs, выпустив игру 21 мая 2026 года. Вопреки первоначальным ассоциациям с серией F.E.A.R. на Луне, происходящее глубже напоминает гибрид Returnal от первого лица и акробатики в духе Ghostrunner внутри гигантского котлована. Сюжет приобретает сюрреалистичный оттенок сразу после встречи с Уриеном — гигантским псом с лезвием топора вместо морды. Несмотря на заметную бюджетность в анимациях лиц во время кат-сцен, журналист подчеркивает высокое качество платформенных секций и динамичных перестрелок.
3. MIO: Memories in Orbit (2026)
Источник: Game Rant
Метроидвания от студии Douze Dixièmes вышла 20 января 2026 года и предлагает отправиться на борт дрейфующего корабля поколений, захваченного взбунтовавшимися машинами. Игроку необходимо предотвратить полное отключение систем судна и пробудить искусственный интеллект смотрителей, чтобы вернуть корабль на заданный курс. Журналист называет проект главным претендентом на награду за лучшее визуальное оформление, выделяя упор на вертикальное исследование локаций и необычные механики перемещения. При этом боевая система наказывает за малейшие промахи: хрупкий протагонист быстро погибает, а боссы устраивают проверки навыков, которые автор описывает как крайне сложные, но честные.
4. End of Abyss (2026)
Источник: Game Rant
Жуткий твин-стик шутер с элементами метроидвании создали бывшие разработчики Tarsier Studios, приложившие руку к Little Nightmares 1 и 2. На старте игра страдала от невнятного баланса оружия, чрезмерной живучести врагов и интерфейсных недоработок на карте, из-за чего получила смешанные оценки прессы. Патч, вышедший примерно через неделю после релиза, исправил практически все распространённые претензии рецензентов, вернув игре плотную атмосферу, качественный саундтрек и интригующий нарратив. Обозреватель подчеркивает, что этот пример доказывает необходимость выпуска повторных рецензий после устранения стартовых проблем пострелизными обновлениями.
5. Replaced (2026)
Источник: Game Rant
Ретрофутуристический 2D-экшен от студии Sad Cat Studios стартовал 14 апреля 2026 года по цене в 20 долларов и получил от автора оценку 8/10. Игра успешно перенесла боевую систему серии Batman: Arkham в двухмерную плоскость, постепенно дополняя сражения научно-фантастическими модификациями. Хотя сюжетные ходы вокруг реальных исторических событий вроде Уотергейта и наивные второстепенные персонажи вызывают вопросы, харизматичный главный герой и великолепный визуальный стиль делают приключение захватывающим.
6. Denshattack! (2026)
Источник: Game Rant
Аркадный экшен-платформер от студии Undercoders вышел 15 июля 2026 года и развивает базовые механики серии Tony Hawk’s Pro Skater в совершенно безумном сеттинге. Главная героиня Эми, молодая машинистка поезда, занимается скейтбордингом на футуристических железнодорожных составах, выполняя трюки на время среди неоновых мегаполисов. Автор хвалит битвы с боссами и регулярное открытие новых механик, включая поездки по стенам, скольжение сразу по нескольким рельсам и гравитационные кульбиты, отмечая лишь редкие технические заминки и запутанность некоторых открытых уровней.
7. ZERO PARADES: For Dead Spies (2026)
Источник: Game Rant
Шпионский нарративный триллер от студии ZA/UM стал духовным наследником Disco Elysium, сохранив ключевые черты знаменитого предшественника на фоне скандальных судебных тяжб внутри команды. В игре полностью отсутствует традиционная боевая система вне диалоговых окон, а механика употребления веществ превратилась в строгий расчёт для стабилизации рассудка и прохождения проверок навыков во время тайных заданий. По мнению автора Game Rant, в плане сценария игра легко держится на уровне предшественницы, исследуя сложные темы и идеи и знакомя со сложными персонажами.