Дракон в центре Dragon Sanctuary, логотип Albion Online и фэнтезийное оформление постера Dragonfire

Albion Online: патч Dragonfire 4 меняет управление и лут

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
В Albion Online разрешили назначать действия на боковые кнопки мыши и повысили шанс яиц в Dragon Sanctuary T8.

Разработчики Albion Online опубликовали в Steam описание Dragonfire Patch 4 — патча версии 32.040.1 от 2 ноября 2026 года. Патч разрешил назначать действия на среднюю и боковые кнопки мыши, перераспределил шансы выпадения Firewing Drake Egg между уровнями Dragon Sanctuary и изменил баланс оружия, зелий и ездовых животных.

Горячие клавиши теперь привязаны к физическому положению клавиш, а не к буквам или символам. При смене раскладки назначенные действия остаются на прежних местах. Позиции в активных профилях должны в основном сохраниться, но стандартные назначения для некоторых раскладок могут измениться.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Управление: кнопки мыши и раскладки

При создании или сбросе профиля игра применяет новые стандартные назначения на основе американской раскладки QWERTY. На Linux привязки всегда предполагают использование QWERTY.

Dragon Sanctuary: больше яиц на высокой сложности

Общий шанс выпадения Firewing Drake Egg повысили примерно на 40%, но прибавка распределена неравномерно. Разработчики хотят, чтобы прохождение высоких уровней сложности было самым эффективным по затратам времени способом получить яйцо, а низкие уровни помогали освоить рейд.

  • Драконы T6: шанс выпадения яйца снижен примерно на 66%.
  • Драконы T7: шанс остался примерно прежним.
  • Драконы T8: шанс увеличен на 300%.

«Это изменение затрагивает только яйца, а не другую добычу в Dragon Sanctuary», — уточнили разработчики.

Стрелочные маркеры в Dragon Sanctuary сделали заметнее и понятнее. Для Claw Swipe у Azaryon добавили описание ещё одного отрицательного эффекта, а время показа описаний увеличили с 3 до 6 секунд.

Противники, Ancient Lands и другие изменения

  • Spirit Weaver: у Drowsy Essence появилась задержка попадания 1,5 секунды и обозначение области действия. Длительность сна в Dragon Sanctuary выросла с 2 до 4 секунд, в Ancient Lands она не изменилась. Радиус сферы уменьшен с 1 до 0,75 метра.
  • Large Ancient Lands: запас здоровья всех боссов сокращён на 40%.
  • Ancient Lands для двух-трёх игроков: здоровье мобов увеличено на 10%.
  • Драконы: их прямой урон больше нельзя отражать.
  • Сундуки Ancient Lands для двух-трёх игроков: количество добычи снижено примерно на 10%.
  • Albion Journal: в категории Exploration появилось задание Ride a Firewing Drake.
  • Destiny Board: доработаны узлы специализаций.
  • Conqueror’s Hall: зал расширен.

Баланс оружия и экипировки

Infernal Scythe получила больше суммарного урона от кровотечения, Grovekeeper — более быстрое применение Ground Pound, а Quarterstaffs — дополнительное замедление. Изменения затронули и несколько других видов оружия.

  • Bloody Reap — Infernal Scythe: число срабатываний кровотечения от второго взмаха выросло с 3 до 4, интервал сократился с 1 до 0,75 секунды. Общая длительность эффекта увеличена с 2 до 2,25 секунды. Урон за отдельное срабатывание кровотечения от второго взмаха немного снижен, но суммарный урон по целям со здоровьем выше 40% вырос со 141 до 168, а по целям ниже 40% — с 255 до 296.
  • Ground Pound — Grovekeeper: время применения сокращено с 0,4 до 0,2 секунды.
  • Divine Protection — Divine Staff: прочность щита увеличена с 456,3 до 500. По замыслу разработчиков, он должен лучше выдерживать резкий урон и чаще сохраняться до комбинации с массовым лечением.
  • Eye of the Storm — Dreadstorm Monarch: к снижению сопротивлений от ауры добавлено недостававшее усиление эффекта при попадании по нескольким целям — AoE escalation. Для урона оно уже работало.
  • Concussive Combo — все Quarterstaffs: первое и второе попадания теперь замедляют на 8% на 3 секунды, эффект складывается до двух раз. Задержка после действия сокращена с 0,3 до 0,25 секунды.
  • Sinister Swipes — Prowling Staff: предел урона добивания по монстрам увеличен со 150 до 300. Ограничение сохраняется, чтобы способность не позволяла обходить механики боссов, но стало менее строгим для PvE.
  • Charge — Claymore: урон при прохождении сквозь цели увеличен с 66% до 100%.
  • Majestic Smash — Kingmaker: бонус к урону от ауры усилен с 20% до 30%.
  • Blueflame Torch: базовое значение бонуса к урону и лечению снижено с 0,0177 до 0,0161 — до уровня Muisak. При этом более высокий максимальный Item Power по-прежнему позволяет Blueflame Torch немного опережать его на пределе развития.
  • Hush — Demon Helmet: перезарядка сокращена с 25 до 20 секунд. Разработчики хотят сделать способность удобнее для прерываний и комбинаций.
  • Battle Frenzy — Graveguard Boots: длительность увеличена с 5 до 6 секунд. Это продлевает невосприимчивость к контролю и увеличивает расстояние, которое можно преодолеть за время действия.
  • Rotten Ground — Cultist Sandals: добавлено недостававшее усиление при попадании по нескольким целям — AoE escalation.

Зелья: меньше лечения, больше дальности поддержки

Healing Potion ослабили на всех уровнях, сильнее — на высоких. Разработчики объясняют это сочетанием выросшего базового здоровья, защитных характеристик Awakened Weapon, более высокого доступного Item Power и появления Smuggler Cape. В защитных сборках эти факторы давали зельям слишком большую эффективность.

  • 500 IP: лечение снижено с 7% до 6%.
  • 600 IP: с 10% до 9%.
  • 700 IP: с 13% до 12%.
  • 800 IP: с 16% до 14%.
  • 900 IP: с 18% до 16%.
  • 1000 IP: с 20% до 18%.
  • 1100 IP: с 22% до 19,5%.
  • 1200 IP: с 24% до 21%.

По расчёту разработчиков, Healing Potion должны остаться сильными, но одиночные персонажи с полностью защитными сборками станут немного менее живучими. Дальность Lifeward Potion, напротив, увеличили с 11 до 14 метров, чтобы зелье было удобнее для поддержки с дистанции в групповом PvP.

Ездовые животные

  • Charged Gallop — Bighorn Ram и Elite Bighorn Ram: бонус скорости за один заряд снижен с 15% до 10%, зато теперь эффект складывается дважды. Максимальная прибавка выросла с 15% до 20% и достигается за 12 секунд без прерываний.
  • Saddled Direbear: базовая скорость передвижения увеличена с 50% до 85%, скорость передвижения галопом снижена с 90% до 85%. Новая пассивная способность Rush при получении урона увеличивает скорость на 40% на 4 секунды, перезарядка — 8 секунд.

Изменения Saddled Direbear должны, по замыслу разработчиков, сделать его полезнее и дать игрокам больше причин рассматривать его покупку, несмотря на высокую цену.

Исправления ошибок

  • Blood Ritual — Demonfang: исправлена неверная дальность в характеристиках.
  • Flare — Dragonslayer Hood: исправлена неправильная перезарядка в описании.
  • Ballista Support Fire — Royal Helmet: убран ошибочный визуальный эффект замедления под затронутыми целями.
  • Осмотр экипировки в инвентаре больше не должен случайно надевать или снимать предметы.
  • Исправлено открытие Region Map вместо установки отметки на мини-карте.
  • Устранена ошибка, из-за которой одиночные нажатия могли распознаваться как двойные.
  • Исправлена невозможность собирать ресурсы с Old White’s Aspects.
  • Устранено исчезновение звука после сворачивания приложения и возвращения в него.
  • Исправлена неработавшая команда Open Chat в состоянии нокаута.

Albion Online

В Steam с 16 мая. 2018 г.

Реакции: