Волшебная палочка крупно в центре, логотип Enshrouded и туманный фон в стиле игрового постера

Enshrouded: патч 1.0.1.0 исправил боссов и сохранения

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Боссы дольше остаются в бою, эксплойт с палочками закрыт, а на PC исправлены ошибки переноса сохранений.

Разработчики Enshrouded опубликовали в Steam список изменений патча 1.0.1.0, номер сборки — 1283531. Обновление исправляет поведение боссов, меняет затраты ресурсов на отдельные атаки и устраняет ошибки строительства, производства и сохранений на PC.

Одно из главных исправлений касается дальнего боя: боссы теперь дольше сохраняют боевое состояние после атаки, даже если игрок находится далеко. Раньше, например, Fell Monstrosity мог начать восстанавливать здоровье прямо под обстрелом. При этом ускорять стрельбу из палочки отменой анимации через блок больше нельзя.

Сейчас бесплатно: Asleep: Act 1 в Steam, до 2 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Боссы, противники и добыча

  • Боссы дольше остаются в бою после атак, в том числе на большой дистанции.
  • Тотемные заклинания и другие призванные существа корректно выбирают целью Wispwyvern и его неживую версию.
  • Исправлено состояние Dragon Youngling, при котором победа не регистрировалась как смерть.
  • Музыка боссов больше не должна обрываться до конца боя.
  • Ancient S.P.D.R. Constructs сложнее заманить туда, где они перестают двигаться или атаковать.
  • У Ancient Construct со щитом появились фазы перезарядки щита.
  • Снижен урон ядом от атаки Fell Vinebloom по площади.
  • Исправлено появление Vukah Brawler внутри стены пещеры.
  • Стало проще выбирать целью врагов рядом с Cyclopses.
  • Ответная атака Scavenger Bully больше не показывает «Неэффективно» при попадании по игроку.
  • Улучшено боевое поведение стервятников.
  • Исправлены эффекты артиллерийских атак Wispwyvern и его неживой версии.
  • Исправлен визуальный эффект плевка смолой у Snapjaws.
  • Исправлено отображение поверженной Fell Shackled Banshee.
  • Снаряды Fell Vines теперь попадают в объекты и рельеф.
  • Уменьшен радиус взрыва мин Scavenger, реагирующих на приближение.
  • Устранены случаи, когда для сбора добычи с врага требовалось взаимодействовать дважды.
  • Стало меньше Fell-врагов без добычи. Ещё одно исправление запланировано на следующий патч.
  • За элитных мелких летающих существ дают больше опыта.
  • В одной из зон Kindlewaste Hollow Hall уменьшено число летающих существ.
  • Уменьшена область столкновения мелких Fell-существ: раньше они мешали стрелять по врагам за ними.
  • Исправлены случаи несоответствия уровня врагов уровню региона.
  • Исправлено время появления таинственного странника.

Управление, способности и первые припасы

  • В настройках клавиатуры и мыши спринт можно включить в режим переключения.
  • Закрыт способ ускорять атаки палочкой через отмену анимации блоком.
  • Кинжалы Lupa's scalper теперь корректно открывают способность riposte kick.
  • Снижены затраты выносливости на Whirlwind Crescendo.
  • Снижены затраты маны на Wand Evasion Attack.
  • Aerial Wand Attack теперь расходует 40 маны вместо выносливости.
  • Уточнены описания перков похищения маны, здоровья и выносливости.
  • Добавлены недостающие звуки Wand Heavy Attack.
  • На пути к первой пещере и внутри неё добавлена еда, чтобы избежать голода до первой просторной области.
  • Фиолетовые ягоды стало легче заметить.
  • Исправлено вращение водяных колёс при контакте с движущейся водой.
  • Исправлены неверные противники у генераторов врагов Sparkworks.
  • Объекты установок Sparkworks больше нельзя разрушить атаками игроков и врагов, но можно разобрать.
  • Улучшено наведение на деревья при использовании топора для рубки.
  • Chain Heal больше не лечит вражеских скелетов Hollow.

Интерфейс, предметы и рецепты

  • В главное меню добавлена ссылка на новости enshrouded.com.
  • Ввод текста в чат при быстром перемещении больше не открывает неверные вкладки инвентаря.
  • После открытия перка предмета, повышающего уровень навыка, дерево навыков сразу показывает правильный значок.
  • Исправлены случаи, когда жёлтые отметки новых предметов не исчезали.
  • Исправлена вёрстка окна поиска по коду в меню обмена приключениями.
  • Исправлены ползунки настройки триггеров Sparkworks при размере текста 80%.
  • Фон фильтра маркеров карты затемнён для лучшей видимости значков.
  • Меню факелов больше не показывает возможность улучшения, которой у них нет.
  • Разрушаемые неживые объекты получили серую полоску прочности: они получают урон, но не угрожают игроку.
  • Повышена прочность нескольких слишком хрупких объектов Ancient.
  • Исправлены перепутанные названия и описания комплектов Ashwind Strider и Sky Specter.
  • Добавлены ещё две создаваемые версии оружия, связанного с историей мира.
  • Для crab cakes подходит любое молоко, рецепт goo открывается при подборе Shroud mushroom из Revelwoods, а большие лежанки для фермерских животных создаются из любой древесины.
  • Добавлена недостающая вкладка во всплывающем окне раскладки контроллера.
  • Полоса прокрутки теперь следует за выделением при переходе в начало или конец списка, в том числе в меню выживших.
  • Обучение Sparkworks корректно открывается у верстака Sparkworks.
  • Максимальная длина названия мира возвращена к значению периода раннего доступа.
  • Верстак Sparkworks появился в обзоре мастерских.
  • На странице фабрик в обзоре базы исправлена сортировка по имени и добавлена сортировка по продукту и оставшемуся времени производства.
  • Улучшена панель Finetune Mode: активный режим точной настройки строительства теперь заметнее.
  • Исправлены выходы текста за границы меню в разных языках.
  • Устранены небольшие ошибки брони и движения ткани.
  • Настройки скрытия брони теперь учитываются при показе персонажа в меню до входа в игру.

Выжившие, звук и строительство

  • Добавлены недостающие приветствия и прощания выживших.
  • Выжившие теперь приминают траву при ходьбе, как игроки.
  • Скорректирована громкость нескольких реплик выживших.
  • Озвученные реплики лучше различимы на фоне других звуков.
  • Улучшено сведение объёмного звука. Дополнительные исправления запланированы на следующий патч.
  • Из файлов озвучки удалены случайно оставленные неудачные дубли.
  • Исправлены небольшие ошибки анимации выживших в разговорах.
  • При выборе системного китайского или немецкого языка вступление и финал получают правильную озвучку.
  • Выживших больше нельзя толкать, если дистанция их перемещения установлена на 0.
  • На базе исправлены предложения забрать добычу из уже отсутствующих объектов.
  • Рыбы больше не занимают лежанки, необходимые для потомства других фермерских животных.
  • Режим точной установки больше не остаётся активным при переходе к неподдерживаемым предметам: посохам призыва, магическим посохам и некоторым объектам, включая раздатчики воды.
  • Исправлена ошибка, мешавшая удалять растительность со зданий базы.
  • В режиме полёта при строительстве объекты можно разрушать киркой.
  • В строительном полёте звук теперь привязан к камере, а не к модели персонажа.
  • Получение урона немедленно прерывает строительный полёт.
  • Исправлены неверные материалы на небольших участках некоторых строительных форм.
  • Причёски — награды за задания снова закрыты до получения. Создавшие персонажа с ошибочно доступной причёской сохранят её и разблокировку в наборе предметов.
  • В набор предметов добавлен отсутствовавший приглушённый фиолетовый цвет волос.
  • Производство саженцев Azure Russula на грядке стало немного дешевле.
  • Фабрики теперь используют выбранный материал, а не вариант по умолчанию, если рецепт допускает альтернативы.

Мир, стабильность и графика

  • Восстановлены некоторые эффекты материалов рельефа, включая пузырьки грязи.
  • Из добычи нескольких материалов рельефа и блоков убран basalt: он мог слишком рано открывать рецепты.
  • Исправлены текстуры размещаемых объектов Ancient.
  • Исправлены текстуры нескольких размещаемых потайных дверей.
  • После быстрого перемещения на песок или снег больше не должны появляться странные отверстия в земле.
  • При автоматическом сборе камни теперь подбираются, а не преследуют бегущего игрока.
  • Исправлены мелкие ошибки мира, включая слишком глубоко утопленные палатки и неверно затопленные подвалы.
  • Исправлены некоторые точки крепления крюка.
  • Исправлено положение точки появления врага Hollow в Albaneve Summits Hollow Halls.
  • Исправлены эффекты растительности при рубке бамбука.
  • Улучшена реверберация звука в нескольких случаях.
  • При открытом микрофоне голосового чата его можно включать и выключать назначенной клавишей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навыки и атаки могли перестать работать после нескольких часов игры.
  • Повышена стабильность мультиплеера при размещении мира с очень большими базами игроков.
  • Устранена причина мерцания теней на очень больших базах.
  • Исправлены неверные тёмные участки, например на песке пустыни, при отдельных настройках графики.
  • Исправлен вылет из-за устаревших координат надгробий.
  • Устранены несколько случайных вылетов.
  • Исправлен возможный вылет при закрытии игры.
  • Исправлены несколько ошибок локализации.

Отдельные исправления на PC

  • Устранены несколько причин ошибок переноса сохранений. Разработчики советуют: «Если файл сохранения раньше вызывал проблемы при переносе, попробуйте выполнить перенос снова с этим обновлением».
  • Увеличен бюджет памяти для всех баз при переносе сохранений. Изменение касается файлов со слишком большим числом баз.
  • После сброса ползунок масштаба 3D-разрешения больше не показывает 100%, если профиль видеокарты задаёт меньшее значение.
  • Исправлено назначение уклонения на клавишу обратной косой черты, при котором вместо него срабатывал прыжок. Исправление может помочь и с похожими сочетаниями.
  • Исправлена работа клавиши обратной косой черты после использования оверлея AMD.
  • Добавлены новые графические настройки для видеокарт AMD.
  • Исправлен случайный вылет, связанный с GPU.

Enshrouded

В Steam с 15 окт. 2026 г.

Реакции: