Маэль из Clair Obscur: Expedition 33 в центре пиксельного постера с логотипом игры на фоне её мира

Clair Obscur: Expedition 33: автор GameRant хочет демейк

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Джош Коттс хотел бы пройти пиксельную Expedition 33. Его вдохновил фанатский арт, а не готовая игра.

Автор GameRant Джош Коттс в колонке от 2 ноября 2026 года объяснил, почему хотел бы заново пройти Clair Obscur: Expedition 33 в пиксельном исполнении. Поводом стала работа художника Элио Убальди, опубликованная в X в прошлом году. Это фанатское переосмысление внешнего вида игры, а не доступный для прохождения демейк.

Убальди изобразил Expedition 33 в духе классических JRPG, взяв за ориентир Breath of Fire 4 и портреты персонажей из Final Fantasy Tactics. Коттса впечатлили спрайты, цвета и портреты: по его мнению, они настолько органично сочетаются, что работу можно принять за изображение настоящей игры.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Коттс оценил оригинальную Clair Obscur: Expedition 33 на 10/10 перед её выходом 24 апреля 2025 года и до сих пор согласен со своим вердиктом. Позже игра получила награду «Игра года» на The Game Awards 2025. При этом желание увидеть демейк у автора связано не с недостатками оригинала, а с возможностью пережить ту же историю в другом визуальном стиле.

Главный аргумент обозревателя — сила сюжета, мира, персонажей и боевой системы. Он считает, что эти достоинства могли бы сохраниться и без современной трёхмерной графики. В качестве примеров интереса к ретроэстетике Коттс приводит Sea of Stars, Octopath Traveler и направление HD-2D у Square Enix. По его мнению, работа Убальди показывает, что Expedition 33 не выглядела бы чужой среди таких RPG.

Сражения потребовали бы отдельной адаптации. Уклонения, парирования и нажатия кнопок во время атак пришлось бы подстроить под спрайтовую анимацию. Коттс предполагает, что основу механик можно было бы сохранить, даже если демейк не воспроизвёл бы каждую деталь оригинала. Особенно ему интересно, как знакомые зрелищные атаки смотрелись бы в пиксельном исполнении.

Maelle in combat in Clair Obscur: Expedition 33.
Источник: Game Rant

Наиболее подходящей платформой для такой версии автор считает Nintendo Switch 2. Sandfall Interactive уже выражала интерес к переносу оригинала на эту консоль, но в интервью Automaton в июле 2026 года сооснователь и технический директор Том Гийермен назвал такой порт серьёзной технической задачей. Творческий директор Гийом Брош также говорил, что Switch 2 не поддерживает некоторые возможности Unreal Engine 5.

Пиксельная версия, рассуждает Коттс, могла бы оказаться менее требовательной и хорошо подойти для портативной игры. Но он признаёт: это означало бы создание отдельной игры, а не простой перенос существующей. «Автор не ждёт анонса» здесь принципиально важнее самой идеи: никаких сведений о разработке официального демейка в колонке нет.

«Я не ожидаю, что Sandfall вдруг анонсирует официальный демейк, и уж точно не считаю, что оригинальную игру нужно заменять или улучшать», — пишет Коттс. Его вывод скромнее: фанатский арт убедил его, что знакомое приключение могло бы заслуживать ещё одного прохождения благодаря другой художественной подаче.

Clair Obscur: Expedition 33

В Steam с 24 апр. 2025 г.

Реакции: