Английская озвучка помогает реже отвлекаться на субтитры, а китайская лучше передаёт атмосферу уся.
В Phantom Blade Zero английская озвучка подойдёт тем, кто понимает английский на слух и не хочет постоянно читать субтитры. Китайская — выбор для более аутентичной атмосферы уся: по качеству исполнения обе версии сопоставимы.
Источник: Game Rant
На каком языке играть в Phantom Blade Zero — английском или китайском?
Какая озвучка лучше?
Источник: Game RantИсточник: Game RantИсточник: Game Rant
Однозначного победителя нет. Обе озвучки выполнены качественно, поэтому выбор зависит прежде всего от знания языка, привычки к субтитрам и того, насколько игроку важна близость к оригинальному замыслу.
Английская версия не звучит безжизненно или плоско — проблемы, которые встречаются в английском дубляже китайских игр, здесь не мешают восприятию. В отдельных сценах она даже превосходит китайскую по весомости реплик и силе подачи.
Практическое преимущество английского особенно заметно в длинных сюжетных сценах. Персонажи говорят быстро, и следить за субтитрами бывает непросто. Если игрок понимает речь на слух, ему не приходится постоянно переводить взгляд в нижнюю часть экрана.
Это касается и игры с контроллером перед далеко расположенным телевизором или монитором: с такого расстояния читать субтитры трудно. Для тех, кому уже было некомфортно проходить Black Myth: Wukong или Where Winds Meet с китайской речью, выбор китайского в Phantom Blade Zero не устранит эту проблему.
Источник: Game RantИсточник: Game RantИсточник: Game Rant
Главный аргумент в пользу китайской озвучки — соответствие миру игры. Разработчик и издатель S-Game находится в Пекине, а сама Phantom Blade Zero опирается на китайские предания, мифологию и культуру. Для истории в жанре уся китайская речь даёт более аутентичное звучание.
Китайские актёры озвучивания работали вместе с разработчиками над тоном и интонациями персонажей. Их исполнение связано с оригинальным творческим замыслом. Английский дубляж передаёт его убедительно, но отдельные нюансы при переводе теряются.
Итоговый ориентир простой: английский удобнее для понимания диалогов без постоянного чтения, китайский — для погружения в культурную среду игры. Жертвовать качеством актёрской работы ради одного из этих вариантов не придётся.