Phantom Souls возрождает врагов, заставляет терять валюту при смерти и начинать бои с боссами с первой фазы.
Моддер PVLW выпустил на Nexus Mods Phantom Souls для Phantom Blade Zero — модификацию, которая добавляет правила соулслайков. Она появилась меньше чем через неделю после релиза игры 29 октября 2026 года и меняет последствия смерти, возрождение врагов и повторные попытки одолеть боссов.
Источник: TheGamer
С установленным модом противники возвращаются после гибели героя или отдыха у Bells — мест отдыха, похожих на костры из Dark Souls. За повторное убийство врага игрок получает лишь 25% его Remnant Dust, местной валюты: это ограничивает её накопление. Первое прикосновение к Bells не возрождает противников — для этого нужно именно отдохнуть.
После смерти Soul оставляет накопленную Remnant Dust на месте гибели. Её можно забрать, но повторная смерть до возвращения за потерянной валютой лишает этой возможности. Меняются и бои с боссами: если герой погиб во второй фазе, следующая попытка начнётся с первой. Ещё мод добавляет счётчик смертей, а остальные элементы игры оставляет без изменений.
В оригинальной Phantom Blade Zero враги не возрождаются, гибель не отнимает Remnant Dust, а достигнутая в бою фаза босса сохраняется после поражения. Именно эти послабления убирает Phantom Souls. S-Game при этом ещё до релиза прямо объясняла, что её игра — не соулслайк, хотя парирования, уклонения и устройство некоторых локаций давали повод для сравнений.
Игра получила 88 баллов на Metacritic и оценку 5/5 от TheGamer, однако некоторые рецензенты сочли её слишком лёгкой. Phantom Souls предлагает более строгие последствия ошибок тем, кому исходных правил оказалось недостаточно.