Земной шар в центре постера об аниме, вокруг — яркие рисованные кадры и надпись «$28,2 млрд»

Рынок аниме достиг рекордных $28,2 млрд по оценке AJA

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
В 2025 году рынок аниме вырос на 15,8%. Зрители за пределами Японии обеспечили 57,1% всех расходов.

Мировой рынок аниме в 2025 году достиг рекордных 4,45 трлн иен — около $28,2 млрд. По предварительным данным Ассоциации японской анимации (AJA), годовой рост составил 15,8%. Подсчёт охватывает не только фильмы и сериалы: в него включены сопутствующие товары, музыка и мероприятия.

Аниме захватывает планету: мировой рынок превысил $28 миллиардов
Источник: iXBT Games

Больше половины всех расходов на аниме обеспечила аудитория за пределами Японии. На неё пришлось 57,1% общего объёма рынка: зарубежные расходы выросли на 17,2%, до $16,1 млрд.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

В самой Японии рост заметно ускорился. Местная аудитория потратила $12,1 млрд — на 14,1% больше, чем годом ранее. Для сравнения, в предыдущем году прибавка составляла лишь 4,6%.

Выручка анимационных студий тоже установила рекорд, но росла медленнее рынка: на 8,4%, до 505,5 млрд иен, или $3,2 млрд. Зарубежный бизнес обеспечил 27,9% этой суммы. Студии всё чаще стремятся оставлять за собой права на произведения, чтобы контролировать их распространение и получать больше доходов.

В исходном материале тенденция описана так: «Идея о том, что студии владеют правами на свои произведения и управляют ими для получения дохода, с каждым годом набирает популярность».

К 2033 году правительство Японии намерено довести экспорт японского контента до 20 трлн иен. Около 6 трлн иен, или $38,1 млрд, должно приходиться на аниме. Для достижения этой цели компании намерены выпускать больше локализованных версий, усиливать борьбу с пиратством и увеличивать зарубежные продажи товаров по своим франшизам.

Где смотреть аниме

Подписки и аккаунты — на маркетплейсе GGSEL

Реакции: