ИИ помогает Embark быстрее выпускать обновления ARC Raiders. При этом продюсер признал часть критики озвучки справедливой.
Embark Studios объяснила использование генеративного ИИ в озвучке ARC Raiders необходимостью быстрее выпускать обновления. Как пишет Shazoo, студия также признала обоснованность части претензий к качеству реплик и заявила, что не стремится заменить актёров.
Видео на YouTube
По словам аудиодиректора Бенса Пайора, актёры участвовали в разработке с самого начала, но не все реплики, которые слышат игроки, записывались ими напрямую. Окончательные формулировки утверждаются поздно, поэтому студия использовала записи голосов как обучающие данные для ИИ и создавала с его помощью прототипы реплик. Актёры разрешили такое использование своих голосов в контрактах.
Особенно много озвучки требует система меток: игрок может отметить новый предмет или другой элемент игры, и для этого нужны соответствующие реплики. По объяснению Пайора, с каждым нововведением объём диалогов увеличивается, а записывать все возможные варианты с актёрами непрактично. «Мы не можем вызывать актёров каждый раз, когда меняем функцию», — сказал аудиодиректор.
Претензии игроков касались не только самого применения ИИ. Часть аудитории сочла сгенерированные реплики неестественными и лишёнными эмоций. На фоне большого интереса к более мягкому подходу ARC Raiders к экстракшен-шутерам споры об озвучке стали заметной частью обсуждения игры.
Продюсер Александер Грёндал признал, что студия ожидала сложностей: похожую реакцию уже вызвало использование такой технологии в The Finals. «Думаю, в критике было немало справедливого. Защищаться нет смысла, нужно делать то, что лучше для игры в конечном счёте», — заявил он.
В Embark подчёркивают, что выбрали ИИ ради скорости работы над обновлениями, а не ради самой технологии. Главный креативный директор Стефан Страндберг при этом заявил, что студия намерена ценить труд актёров и давать им больше пространства для работы, а не заменять их.