Как назначить спринт на задние кнопки контроллера и освободить пальцы для предметов в Ocarina of Time на Switch 2.
Чтобы назначить спринт на задние кнопки GL/GR в Ocarina of Time на Switch 2, нужно запустить игру, удержать Home и открыть настройку GL/GR. Затем остаётся выбрать кнопку, действие которой будет дублировать GL или GR.
Как переназначить задние кнопки
Источник: Screen Rant
Задние кнопки Pro Controller позволяют удерживать спринт, не занимая палец на лицевой стороне контроллера. Так проще одновременно передвигаться и пользоваться другими действиями Link: не приходится менять хват ради доступа к нужной кнопке.
Это полезно в подземельях, когда нужно пробежать через арену, уклониться от атаки и сразу применить предмет против врага. Удерживание лицевой кнопки для спринта усложняет такое сочетание действий.
Настройка GL/GR доступна и для Joy-Con 2, если они установлены в Charging Grip.
Источник: Screen Rant
Запустить Ocarina of Time. Достаточно загрузить игру — находиться в её меню тоже можно.
Нажать и удерживать кнопку Home на контроллере. Откроется быстрое меню с настройками яркости, звука, режима полёта и кнопок GL/GR.
Выбрать настройку GL/GR, затем указать кнопку, действие которой должна повторять задняя кнопка. Для спринта нужно назначить соответствующую ему кнопку управления.
При необходимости сохранить раскладку, чтобы позднее загрузить её снова. Сохранение и загрузка вариантов назначения доступны только для первого игрока. В одиночной Ocarina of Time это ограничение не мешает.
Если Switch 2 не обновлена до версии 19.1.0 или новее, для изменения назначения GL/GR используется другой путь:
Открыть меню Home.
Перейти в System Settings — системные настройки.
Выбрать Controllers & Accessories — раздел контроллеров и аксессуаров.
Открыть GL/GR Buttons Settings и изменить назначение задних кнопок.
Как использовать переназначение с отдельными предметами
Источник: Screen Rant
Спринт — не единственное действие, которое можно вынести на GL/GR. Среди вариантов для переназначения:
Бег.
Перекат.
Спринт.
Использование Iron Boots — железных сапог.
Дополнительная кнопка для отдельного предмета экипировки пригодится, когда до крестовины неудобно дотягиваться. Назначение GL/GR позволяет выбрать более доступную кнопку для нужного действия.
Управление в разных версиях Ocarina of Time в основном сохранялось, хотя на 3DS появилось дополнительное меню и улучшился быстрый доступ к предметам и экипировке. В версии для Switch 2 ещё одним способом настроить управление стали задние кнопки GL/GR.