Во время протестов владельцев PS5 месячная аудитория PlayStation выросла, а доля цифровых покупок достигла 78%.
Sony опубликовала отчёт за второй квартал 2026 финансового года, на который пришлись протесты части владельцев PS5. Месячная активная аудитория PlayStation достигла 127 млн пользователей — на 8 млн больше, чем годом ранее, и на 2 млн больше, чем в первом квартале.
Источник: Push Square
Поводом для акций стало решение PlayStation прекратить выпуск физических версий новых игр с января 2028 года. Ему предшествовало недовольство части игроков собственными играми Sony, закрытием студий и поворотом компании к играм-сервисам.
Организация Does It Play призывала владельцев PS5 выключить консоли на неделю. Целью акции было повлиять на финансовые показатели Sony, прежде всего на число активных пользователей. Другая кампания, No Disc, No Buy, предлагала отказываться от покупки игр без издания на диске.
За отчётный квартал на цифровые версии пришлось 78% покупок полных игр. Это на 6% больше, чем за тот же период прошлого года. DLC и микротранзакции в этот показатель не входят.
Выручка выросла в обоих форматах. Выручка Sony от физических игр за квартал составила 43,1 млрд иен — почти на 8 млрд больше, чем годом ранее. Выручка от цифровых игр за квартал составила 330,8 млрд иен, прибавив 60,5 млрд относительно второго квартала 2025 финансового года.
Источник: Push Square
Автор исходного материала трактует рост аудитории и доли цифровых покупок как свидетельство того, что протесты не повлияли на результаты Sony. В публикации также говорится, что почти половина аккаунтов в соцсетях, продвигавших No Disc, No Buy, могла оказаться ботами.
PlayStation не комментировала протесты и не сообщала об изменениях плана по прекращению выпуска новых игр на дисках с начала 2028 года.