Автор Screen Rant Дхрув объяснил, чем «Алиса в Пограничье» выделяется среди сериалов об играх на выживание.
Автор Screen Rant Дхрув в материале от 6 ноября оценил «Алису в Пограничье» (Alice in Borderland) как сильный пример сериала об играх на выживание. По его мнению, японский триллер Netflix удерживает внимание не только жестокими испытаниями: за три сезона он превращает борьбу за жизнь в историю о поиске её смысла.
Сериал основан на одноимённой манге. Арису и его друзья Тёта и Карубэ оказываются в альтернативном Токио, где для выживания приходится проходить смертельно опасные игры. Первые испытания подчёркивают сообразительность Арису и дают надежду, что герои смогут справиться вместе. Но, как отмечает обозреватель, история быстро разрушает ожидание, что дружба защитит персонажей. Далее — спойлеры к ранним эпизодам.
Переломным моментом Дхрув называет игру «Семёрка червей». Друзья вынуждены выступить друг против друга, а шанс выжить получает лишь один. Сначала это сталкивает героев, затем друзья Арису жертвуют собой ради него. По оценке автора, такой поворот сразу показывает: центральные персонажи не застрахованы от последствий, а правила испытаний не допускают снисхождения.
Сравнение с «Игрой в кальмара» (Squid Game) в разборе строится на различиях. Корейский сериал, пишет Дхрув, использует знакомые с детства игры и острую социальную критику. «Алиса в Пограничье» не достигла его коммерческого успеха, зато, по мнению обозревателя, нашла собственную силу в масштабе и непредсказуемости испытаний.
Одни игры требуют ума, другие — навыков и физической силы. Героям приходится подниматься на Токийскую башню и разгадывать загадки, связанные с апокалипсисом. Автор считает, что широкий диапазон условий не позволяет зрителю заранее понять, каким окажется следующее испытание.
Однако главный аргумент Дхрува — не разнообразие угроз. Он подчёркивает, что сериал не ограничивается схемой «выживет только один»: фантастический мир населён множеством разных героев, а игры двигают их истории вперёд. Предыстории и личные переживания персонажей придают испытаниям вес за пределами очередной победы или поражения.
Источник: Screen Rant
Путь Арису обозреватель описывает через вопрос: «Что ты готов сделать, чтобы жить?» В начале герой лишён цели и направления. Постепенно он находит новые причины продолжать борьбу и приходит к пониманию ценности собственной жизни в реальном мире. Именно сочетание изобретательных игр и развития персонажей Дхрув считает главным достоинством «Алисы в Пограничье».