Бесплатный релиз Path of Exile 2 принесёт шесть актов кампании, классы Shadow и Duelist и лигу Conquerors of Wraeclast.
Разработчики Path of Exile 2 объявили в Steam о выходе игры из раннего доступа: полноценный бесплатный релиз состоится 11 декабря по тихоокеанскому времени (PST). Версия 1.0 добавит финальные акты кампании, два класса, новые типы оружия и лигу Conquerors of Wraeclast. Точное время запуска в объявлении не указано.
Кампания получит акты 5 и 6 — всего их станет шесть. Игрокам предстоит исследовать 24 новые области, сразиться с 18 новыми уникальными боссами и пройти более 20 новых встреч с Champion Rare, у каждой из которых будут собственные механики и сюрпризы.
Shadow: скрытность, кинжалы и ловушки
Shadow использует кинжалы, ловушки и тени. Его ключевая механика — Stealth: противники не замечают персонажа, пока он не подойдёт к ним на небольшое расстояние. Скрытность также усиливает навыки кинжалов, давая им дополнительные бонусы.
Второй новый тип оружия Shadow — Traps. Ловушки можно подготовить в скрытности, а затем автоматически активировать при ударе. Они взрываются в порядке броска, позволяя заранее выстроить комбинацию.
«На релизе у Shadow будет два класса Ascendancy: Assassin и Infiltrator», — сообщили разработчики.
Duelist: мечи и боевые стойки
Duelist полагается на скорость, точность и своевременные удары мечом. Для него вводят механику Stances: Ready Stance по-разному усиливает навыки мечей, а её улучшение до Sand Stance или Blood Stance открывает более опасные комбинации. В версии 1.0 класс получит две специализации Ascendancy — Knight и Master-at-Arms.
Conquerors of Wraeclast: своя армия и захват замков
В новой лиге игроки присоединятся к Varek и его наёмникам. Эндгейм-сюжет предложит предотвратить пробуждение древнего Blood Lord: спасать союзников, искать вражеские укрепления, размещать войска на поле боя и вести армию к победе.
- Армию можно пополнять, нанимая опытных воинов для борьбы с противником.
- Более 70 новых точек интереса предложат возможности для вербовки и уникальные задания.
- Захват замков откроет доступ к сокровищницам и новому материалу для изготовления предметов, который позволит перековывать снаряжение.
- В эндгейме игроки смогут основать оплот своей армии. На выбор дадут три фракции с разным обликом крепостей и уникальными войсками для найма.
- Сюжетная линия Blood Lord's promise раскроет мрачные тайны древнего рода Sanguar.
- Новая эндгейм-система реального времени позволит поручать продвижение по Atlas собственным командирам.
- Игроки одной фракции по всей лиге смогут объединять усилия для захвата замков других фракций игроков.
Предметы, дерево пассивных навыков и баланс
Версия 1.0 добавит более 40 новых Unique Items. Ещё свыше 70 существующих уникальных предметов переработают: изменятся модификаторы, навыки и визуальное оформление.
Некоторые классы, включая Warrior и Witch, получат недостающие навыки. Support Gems ждёт масштабная перебалансировка — разработчики хотят сделать их заметно полезнее.
В Passive Skill Tree добавят сотни новых характеристик. Все Jewel Sockets перенесут внутрь кластеров: по замыслу разработчиков, это сместит выбор в сторону нужных билду кластеров, а не сбора каждого доступного гнезда.
Изменения затронут и существующие классы со специализациями. В объявлении привели четыре примера:
- Mercenary — изменится сам принцип работы перезарядки.
- Infernalist — получит нового демонического прислужника, способного применять любое переданное ему заклинание. Специализация также сможет иметь до трёх Infernal Hounds и получит новые навыки Covenant.
- Blood Mage — получит новые навыки и проклятия вместе с переработкой механики Corrupted Blood.
- Acolyte of Chayula — сможет призывать спутника, использующего любой навык Quarterstaff, а также жертвовать собственным здоровьем ради переноса души в клона.