Персонаж Clockwork Revolution в стимпанк-броне с огнемётом в центре постера на фоне города Avalon

Автор Screen Rant: Clockwork Revolution похожа на BioShock

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Николас Бечер видит в RPG от inXile возможную альтернативу BioShock. Релиз запланирован на 2027 год.

Обозреватель Screen Rant Николас Бечер считает, что Clockwork Revolution может стать альтернативой BioShock для поклонников серии. Ролевая игра от первого лица студии inXile Entertainment запланирована на 2027 год для Xbox Series X/S и PC, включая Steam. По мнению автора, её роднят с BioShock, особенно с BioShock Infinite, стимпанк-эстетика и антиутопический мир.

Clockwork Revolution cover image
Источник: Screen Rant

Microsoft подтвердила год релиза после очередного крупного показа игры в июне 2026 года. Точной даты пока нет. Clockwork Revolution, анонсированная в июне 2023 года, появится в Xbox Game Pass в день выхода. В Steam уже можно добавить её в список желаемого, но предзаказы и цены ещё не объявлены. Издатель — Xbox Game Studios, движок — Unreal Engine 5.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Действие разворачивается в Avalon — мегаполисе в викторианском стиле с механическими автоматонами и сложными часовыми механизмами. Бечер сравнивает его с Rapture: за внешним обликом города скрывается жёсткое разделение между богатой элитой и рабочими. Этот конфликт лежит в основе истории.

Игрокам достанется настраиваемый персонаж Morgan Vanette, участник группировки Rotten Row Hooligans. Герой узнаёт, что жестокая Lady Ironwood меняет историю, чтобы сохранять власть над Avalon.

Именно путешествия во времени автор называет главным отличием Clockwork Revolution от BioShock. Игроки смогут возвращаться в прошлое, менять ключевые события и видеть последствия в настоящем. Перемены затронут отдельных персонажей, их отношения и целые районы Avalon. По заявлениям inXile, решения игрока будут существенно влиять на всё приключение. Для Бечера это аргумент в пользу того, что игра не ограничивается копированием знакомой формулы.

В боях сходство заметнее: огнестрельное оружие сочетается с особыми способностями. Можно управлять временем во время столкновений, взламывать вражеских роботов и автоматонов, а также создавать стимпанк-оружие и устройства.

Clockwork Revolution character in steampunk armor shooting a flamethrower.
Источник: Screen Rant

Сравнение с BioShock автор связывает и с затянувшимся ожиданием четвёртой части. 2K официально объявила её в 2019 году, но даты выхода до сих пор нет. В сообщениях 2025 года утверждалось, что сюжет не оправдал ожиданий на внутренней проверке, после чего начались серьёзная переработка истории и смена руководства Cloud Chamber. Позднее студия уволила более 80 сотрудников, а ожидаемые сроки релиза сдвинулись ещё дальше.

Bioshock banner no gods or kings
Источник: Screen Rant

Глава Take-Two Штраус Зельник выразил разочарование длительностью разработки, хотя после перестановок вновь высказал уверенность в проекте. Пока будущее BioShock 4 остаётся неопределённым, Бечер видит в Clockwork Revolution перспективную замену — не продолжение серии, а самостоятельную игру со знакомой эстетикой и собственной механикой изменения прошлого.

BioShock™

В Steam с 21 авг. 2007 г.

Реакции: