10 приключений The Legend of Zelda: совместные головоломки, путешествия по морю и необычный остров из Link’s Awakening.
Кооператив на несколько человек, смена времён года, морские путешествия и железная дорога — The Legend of Zelda не раз меняла подход к приключениям. В подборке Screen Rant, обновлённой 8 ноября 2026 года, Адам Хейворд разбирает, чем выделяются разные игры серии и какие ограничения мешают некоторым из них.
Ниже — десять игр в порядке, в котором они представлены в статье. Это не рейтинг по баллам Metacritic: оценки упоминаются лишь у части позиций.
Four Swords вышла как дополнение к A Link to the Past для Game Boy Advance и предложила совместное прохождение для четырёх игроков. По мнению Хейворда, короткие сессии могут увлечь, но до самостоятельного выдающегося приключения игре далеко. В 2011 году её переиздали для Nintendo DSi и Nintendo 3DS.
2. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015)
В игре для Nintendo 3DS трое участников решают головоломки и сражаются с ведьмой, чтобы снять проклятие с принцессы Styla. Это первая The Legend of Zelda с сетевым подключением вместо соединительных кабелей. Автор хвалит короткие кооперативные уровни, но считает, что привычного для серии простора для исследования и открытий здесь нет.
3. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004)
Источник: Screen Rant
Four Swords Adventures для Nintendo GameCube Хейворд называет наиболее проработанной кооперативной игрой серии: здесь больше внимания уделено истории, а одиночный режим лучше отлажен. В отличие от других многопользовательских частей, она предлагает достаточно занятий и без компании. Оценка на Metacritic — 86 баллов.
4. Zelda 2: The Adventure of Link (1988)
Источник: Screen Rant
Продолжение для Nintendo Entertainment System (NES), также вышедшее на Game Boy Advance, заменило вид сверху боковой прокруткой в городах и подземельях, добавив элементы RPG. Link вновь спасает Zelda — на этот раз от сонного заклятия, — но освоиться мешает высокая сложность. Игру также переиздали на Nintendo GameCube в составе The Legend of Zelda: Collector’s Edition.
5. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001)
Источник: Screen Rant
В приключении Capcom для Game Boy Color можно менять времена года и вместе с ними окружающий мир. Чтобы освоить Rod of Seasons, Link посещает духов четырёх сезонов в их башнях. По сравнению с парной Oracle of Ages здесь сильнее акцент на сражениях — выбор между двумя играми автор связывает прежде всего с предпочтениями игрока.
6. The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001)
Вторая игра для Game Boy Color делает ставку на более сложные головоломки: Triforce переносит Link в незнакомую страну. Хейворд отдаёт ей небольшое преимущество перед Oracle of Seasons именно за задачи, считая их сильной стороной двухмерной Zelda. Однако запутанные подземелья и необходимость часто возвращаться в уже посещённые места могут утомить.
7. The Legend of Zelda (1987)
Источник: Screen Rant
Оригинальная игра для Nintendo Entertainment System (NES) заложила многие принципы серии: нелинейное исследование, хорошо спрятанные секреты и доверие к самостоятельности игрока. Графика и сюжет заметно скромнее, чем у продолжений. По оценке автора, приключение всё ещё интересно любителям непростых открытий, хотя ему недостаёт отточенности лучших частей.
8. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007)
Источник: Screen Rant
Продолжение The Wind Waker для Nintendo DS отправляет Link по морю спасать Tetra от Bellum. Игра использует сенсорное управление и особенности консоли: некоторые задачи требуют подуть в микрофон или закрыть устройство. Хейворд не относит её к безоговорочным фаворитам серии, но отмечает высокую оценку Metacritic — 90 баллов.
9. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009)
В следующем приключении для Nintendo DS морские маршруты уступили место железной дороге — перемене, которая, по описанию автора, разделила игроков. Хейворд считает Spirit Tracks улучшением идей Phantom Hourglass, избавившимся от части её неудобств. При этом оценка Metacritic оказалась ниже: 87 баллов против 90 у предшественницы.
10. The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993, 2019)
Источник: Screen Rant
Игра для Game Boy переносит действие из Hyrule на странный остров Koholint, а её HD-ремейк вышел на Nintendo Switch в 2019 году. Главным достоинством автор считает слегка тревожную атмосферу; по приведённым сведениям, режиссёр Такаси Тэдзука стремился передать настроение сериала «Твин Пикс» (Twin Peaks). Хейворд называет обе версии запоминающимся отступлением от привычной формулы, а ремейк получил 87 баллов на Metacritic и 4 из 5 в рецензии издания.