The Legend of Zelda: Ocarina of Time — баг суперпрыжка

The Legend of Zelda: Ocarina of Time — баг суперпрыжка

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
В ремейке для Nintendo Switch 2 нашли суперпрыжок, позволяющий пропускать большие участки игры.

Спидраннеры нашли способ выполнять суперпрыжки в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 спустя несколько дней после выхода игры. Как сообщает Polygon, новая механика прыжка позволяет пропускать большие участки прохождения — в оригинале для Nintendo 64 и ремейке для 3DS такой возможности не было.

The postman, recipient of the Bunny Hood, in Ocarina of Time
Источник: Polygon
Кадр из ролика
Видео на YouTube

Приём получил название Actor Jumping. Он использует объекты окружения, которые в игре называются «акторами»: например, сундуки или подвижные надгробия. В сочетании с определёнными предметами, позволяющими прицеливаться, они помогают Линку прыгнуть гораздо выше обычного. Работу бага показали авторы YouTube-каналов Kethaldo и Knightpohtayto, а также пользователь Bluesky Mircacle.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Для выполнения Actor Jumping нужна такая последовательность действий:

  1. Встать на подходящий объект окружения — сундук или подвижное надгробие.
  2. Выстрелить с помощью предмета с прицеливанием и до завершения его использования нажать кнопку захвата цели — по умолчанию ZL.
  3. Прыгнуть сразу после окончания анимации.

Проще всего воспроизвести трюк с hookshot — крюком. В некоторых местах уровней прыжок получается ещё выше, что и открывает путь к пропуску крупных отрезков игры.

На момент публикации Nintendo ещё не исправила баг, и спидраннеры активно используют его, хотя с запуска ремейка прошло меньше недели. По оценке автора Polygon Томаса Франзезе, Actor Jumping также заметно проще в исполнении, чем некоторые другие трюки в этой версии игры.

Реакции: