Боец Wardogs в центре постера на фоне городской застройки, рядом логотип игры и акцент на ИИ-античите

Wardogs, по-видимому, получила ИИ-античит к 3-му сезону

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
По-видимому, античит Wardogs заблокировал 185 тысяч аккаунтов. Третий сезон стартует 12 ноября.

Bulkhead, по-видимому, запустила в Wardogs античит с машинным обучением и рассказала об изменениях третьего сезона, который начнётся 12 ноября. По-видимому, при запуске системы заблокировали 185 тысяч аккаунтов. Новый сезон также добавит карту Sabatulo, режим Limited и более гибкое открытие предметов.

Кадр из ролика
Видео на YouTube

Для создания античита разработчики, по их словам, проанализировали 187 миллионов часов игрового процесса с помощью машинного обучения и ИИ. По-видимому, система заработала одновременно с публикацией видео Road to Season 3. По-видимому, Bulkhead планировала внедрить систему позже, но популярность Wardogs позволила раньше собрать нужный объём данных.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

«Чтобы обучить наши модели, нам нужно было дать читерам пройти путь доработки и настройки своих читов, чтобы увидеть, как те развиваются», — объяснил глава Bulkhead Джо Браммер. Он признал, что полностью избавиться от читеров система не сможет, хотя студия рассчитывает с её помощью улучшить качество матчей.

Анонс последовал за неудачным вторым сезоном. Bulkhead признала, что слишком резко меняла игру под влиянием самых громких жалоб и опасений из-за неизбежного оттока аудитории после запуска. Эксперимент с денежными стимулами для усиления более слабой синей команды отменили уже через день после его начала.

«Когда вышли примечания к обновлению, на бумаге реакция была отличной. Но на деле, когда сезон запустился, настроения быстро ухудшились», — рассказал директор Bulkhead по UI/UX Говард Филпотт. Теперь студия намерена придерживаться собственного курса, а не торопиться с исправлениями ради самых громких голосов.

Новая карта Sabatulo сильнее сосредоточена на городской застройке, чем существующие поля боя Wardogs. Её проектируют для более частых столкновений на короткой дистанции, где пригодится оружие ближнего боя.

Изменится и прокачка: предметы больше не будут жёстко привязаны к открытию через одну конкретную роль. Получать их можно будет, играя за любую роль, которой они подходят. Это должно избавить игроков от необходимости прокачивать нежелательные роли ради нужного снаряжения. Решение временное: более масштабную переработку прогрессии Bulkhead готовит на 2027 год.

В режиме Limited из доступного набора уберут высокоуровневое оружие, броню, технику и другое продвинутое оснащение. Его цель — сократить разрыв в экипировке и дать менее увлечённым прокачкой игрокам возможность сражаться без постоянного преимущества полностью оснащённых соперников.

WARDOGS

В Steam с 10 сен. 2026 г.

Реакции: