От морей Sea of Thieves до пустынь Dune: Awakening — восемь огромных карт на PS5 по оценкам их площади.
Игровой журналист Влад Мазанко составил подборку восьми игр для PS5 с самыми большими открытыми мирами. В его рейтинге морские приключения соседствуют с выживанием среди динозавров и экспедициями по Arrakis. На фоне выхода GTA 6 в ноябре 2026 года автор сравнил масштабы уже доступных, по сведениям источника, миров.
Условия строгие: только игры без версии для PS4, бесшовные карты и возможность передвигаться пешком. Отдельные регионы не суммируются, автомобильные и авиационные симуляторы исключены. Площадь включает сушу и воду, а большинство цифр — приблизительные оценки, не официальные замеры. Ниже — отсчёт от восьмого места к первому.
Море и суша занимают около 94 квадратных миль. Игра попала в подборку, хотя изначально вышла на Xbox One и PC: версии для PS4 у неё нет, а плавание дополняют пешие вылазки на острова и исследование подводных участков. По мнению Мазанко, сравнительно компактная карта помогает чаще сталкивать игроков друг с другом, вместо того чтобы отправлять их в долгие путешествия по пустой воде.
7. Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Источник: Game Rant
Площадь Caribbean оценивается в 99 квадратных миль: Ubisoft почти не изменила размеры карты оригинала, но сделала её полностью бесшовной. По наблюдениям автора, море плотно заполнено кораблями, а даже дальние переходы заканчиваются быстро. При прохождении основных и побочных заданий плавание занимает меньше половины времени — большая часть приключения проходит на суше, за исследованием локаций и устранением целей.
6. Avatar: Frontiers of Pandora
Источник: Game Rant
Western Frontier занимает примерно 99 квадратных миль и предлагает исследовать регионы Pandora, которых не было в фильмах, от первого лица или верхом на летающем Ikran. Автор считает, что большой мир оправдан возможностью полётов, хотя повторяющиеся занятия со временем мешают сохранять интерес. Дополнения Sky Breaker и Secrets of the Spires добавляют территории, но надёжных измерений их площади в источнике нет.
5. Once Human
Источник: Game Rant
Карта Nalcott площадью около 99 квадратных миль выделяется постапокалиптическими пейзажами, сверхъестественными явлениями и разломами, где нарушаются законы физики. По оценке Мазанко, выход на PS5 спустя годы после версии для PC позволил предложить уже доработанное приключение с запасом занятий на месяцы. Бесплатные обновления расширили мир регионом Arkam с Onyx Tundra, Vena Fjord и Ember Strand, а дополнение Isles of Abyss добавило территории для разных сценариев.
4. ARK: Survival Ascended
Источник: Game Rant
Для сравнения выбрана крупнейшая отдельная карта игры — Astraeos, около 102 квадратных миль, а не сумма всех доступных территорий. Её средиземноморский облик сочетается с греческой мифологией: здесь есть Minotaur Labyrinth, цветущие равнины и парящие острова Helianthos. Глубоководный регион Abyssanthos добавляет огромные воздушные полости и мифический подводный город, где можно строить базы.
3. Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown
Источник: Game Rant
Площадь Pywel вместе с The Great Ocean автор приблизительно оценивает в 110 квадратных миль, отдельно предупреждая о нехватке надёжных замеров. Дополнение Charting the Unknown бесшовно расширяет исходный континент: исследовать можно и поверхность океана, и его глубины, а драконы помогают быстрее преодолевать расстояния. По сообщениям, дополнение увеличивает карту более чем вдвое — именно расширенная версия попала на третье место.
2. Valheim
Источник: Game Rant
Мир размером около 121 квадратной мили генерируется процедурно: вместо одной вручную созданной карты игроки получают разную географию, побережья и расположение островов. В финальной версии улучшенная генерация, Deep North и альтернативные варианты прежних биомов дополняют ту же огромную бесшовную территорию. Мазанко выделяет ощущение дальней экспедиции: незнакомая местность постепенно превращается в сеть домов, портов и освоенных маршрутов.
1. Dune: Awakening
Источник: Game Rant
Deep Desert занимает примерно 222 квадратные мили — крупнейшая отдельная карта в этой подборке. Funcom намеренно делает расстояния ощутимыми, чтобы передать масштаб, враждебность и изоляцию Arrakis: для путешествий нужны транспорт и тщательная подготовка. В игре есть и другие, меньшие карты, но они не включены в эту цифру. Автор допускает, что при выбранных ограничениях версия Dune: Awakening для PS5 может предлагать самый большой открытый мир на консоли.