Reality Fracture возглавил рейтинг семи наборов Magic: The Gathering за 2026 год, а Star Trek занял последнее место.
Автор TheGamer Найл 10 ноября опубликовал рейтинг всех семи наборов Magic: The Gathering за 2026 год — от январского Lorwyn Eclipsed до Star Trek. Первое место он отдал Reality Fracture: по его оценке, этот выпуск лучше остальных объединил сюжет, оформление и игровой процесс. Три нижние строчки достались кроссоверам, хотя у каждого из них обозреватель нашёл удачные решения.
При составлении рейтинга автор учитывал всю линейку продуктов каждого выпуска, реакцию поклонников, качество драфта, влияние карт на разные форматы, механики и иллюстрации. Ниже — все позиции от последнего места к первому: это оценка обозревателя, а не сводный рейтинг сообщества.
Последнее место Найл объясняет сочетанием проблем с поставками, слабой совместимости Star Trek с художественным языком Magic и неудачного расписания: выпуск появился всего через шесть недель после Reality Fracture, завершившего многолетнюю сюжетную арку основной вселенной. По его данным, в отдельных регионах трудности с доступностью затронули каждый продукт линейки, Beginner Box отменили, а иллюстрации при высоком качестве исполнения слишком часто сводились к стоящим персонажам и не давали привычного для Magic ощущения мира.
При этом драфт обозревателю понравился даже без глубокого знакомства с первоисточником: механики показались ему убедительными и напомнили Edge of Eternities, а среди готовых колод Commander он особенно выделил We Are The Borg и Landing Party, оставив две другие в категории требующих серьёзных улучшений. Главный игровой недостаток за пределами Limited — пока лишь немногие карты выглядят способными заметно повлиять на Standard, Commander или Modern, хотя автор допускает, что со временем эта оценка может измениться.
6. Teenage Mutant Ninja Turtles
Источник: TheGamer
Выпуск по «Черепашкам-ниндзя» обозреватель считает экспериментом, который не оправдал себя: вместо убедительного переноса персонажей в Magic набор, по его мнению, слишком часто ставит узнаваемость чужой франшизы выше потребностей самой карточной игры. Среди исключений он называет механику Sneak, которую описывает как развитие Ninjitsu, и готовую колоду Heroes in a Half Shell — не претендента на звание самой мощной за год, зато тематически цельную конструкцию, достаточно интересную для игры без изменений.
Драфт тоже оказался удачным, особенно в MTG Arena после пререлиза с низкой посещаемостью в местном магазине автора, а кооперативный комплект Turtle Team-Up получил похвалу за знакомство новичков с Magic и возможность затем использовать его содержимое для перехода к обычным дуэлям. Но эти находки, по оценке Найла, не компенсируют слабое влияние набора на форматы, обилие портретных иллюстраций и коллекционные карты с подписью Кевина Истмена, которые он воспринимает как способ подстегнуть продажи дорогих бустеров, а не как достоинство самого выпуска.
5. Marvel Super Heroes
Источник: TheGamer
Marvel Super Heroes, по мнению автора, пострадал от завышенных ожиданий, чрезмерного продвижения и избытка продукции: в нескольких посещённых им магазинах комплекты Draft Night на старте было трудно найти по рекомендованной цене, а примерно через два месяца на MagicCon Amsterdam их продавали почти вдвое дешевле неё. Сам набор он всё же ставит выше Spider-Man, отмечая четыре добротные готовые колоды Commander — особенно Avengers Assemble и Doom Previews — и выразительные варианты оформления, а также продолжение выпуска Infinity Stones, поддержавшее высокую начальную стоимость отдельных карт.
С игровым устройством возникли вопросы: множество легендарных существ и недостаточно сильные архетипы ухудшили драфт, отдельные карты вроде Hawkeye's Bow добрались до других форматов, а Fantasticar оказался настолько проблемным, что потребовал немедленного запрета. Отсутствие ряда известных героев на фоне многочисленных Secret Lair тоже разочаровало обозревателя, но следующий выпуск Darkhold Destiny он воспринимает как возможное исправление курса: для него заявлены история и новый персонаж, созданные специально для Magic, с приоритетом самой игры.
4. Lorwyn Eclipsed
Источник: TheGamer
Lorwyn Eclipsed открыл год в январе после переноса с 2025-го из-за проблем с выпуском Spider-Man, и Найл считает возвращение на этот план удачным благодаря сильному драфту, хорошему пререлизу, выразительным иллюстрациям и двум качественным готовым колодам Commander. Особенно высоко он оценивает Dance of the Elements: потенциал этой колоды раскрывается при понимании её плана игры и способности Evoke у Ashling, the Limitless, а появившийся вместе с набором комплект Draft Night автор хвалит как выгодный способ устроить драфт на четверых с призом победителю.
История ему тоже понравилась, однако значительная часть сведений о мире осталась за пределами карт, поэтому связь выпуска с общей линией Джейса, Мультивселенной и будущими событиями Reality Fracture ощущалась слабее, чем могла бы. Главные претензии касаются ограниченного влияния на Standard к концу года, которое ещё может измениться после ротации, и коллекционных вариантов: серийно пронумерованная редкая карта и японские fractured foils показались автору скорее обязательными элементами продуктовой линейки, чем оформлением, органичным именно для Lorwyn.
3. The Hobbit
Источник: TheGamer
Возвращение мира «Властелина колец» в виде набора для Standard оправдало ожидания обозревателя: более компактный первоисточник помог The Hobbit сохранить цельность истории и механик, а небольшой размер выпуска сделал драфт и пререлиз одними из его любимых за год. Иллюстрации, по оценке Найла, одинаково хорошо передают дух Magic и произведений Толкина, карты поддержали колоды с Dwarves, Goblins и Dragons в нескольких форматах, особенно Commander, а Scene Boxes оказались редким примером подобных комплектов, действительно привлекательных для коллекционирования.
Отдельным плюсом автор называет переиздания сильных карт в категории Eternal, включая Mox Amber: он предполагает, но не утверждает, что это может быть проверкой спроса перед возвращением других Mox и известных карт Vintage, способным сделать их доступнее для коллекционеров. Обратная сторона компактности — ограниченный выбор новых карт и сравнительно скромное влияние на Standard и Commander, а золотая пронумерованная карта Smaug с последовавшими спорами о ценах и продажах укрепила неприятие автором подобных коллекционных выпусков, несмотря на высокую оценку самого набора.
2. Secrets of Strixhaven
Источник: TheGamer
Secrets of Strixhaven занял второе место благодаря сочетанию истории, иллюстраций и продуманных продуктов: неожиданный выпуск Off the Record подогрел интерес к будущему Reality Fracture, сюжет продолжался не только в подкастах, но и на картах, а оформление автор считает достаточной причиной собирать набор даже отдельно от игры. Пререлиз и Limited получили высокую оценку за тематический пакет колледжа Strixhaven в каждом комплекте, задававший направление колоде, хотя участникам не всегда удавалось получить желаемый колледж, а вернувшаяся Mystical Archive предложила востребованные карты для Eternal-форматов с японскими вариантами и оформлением Silver Scroll.
В отличие от некоторых других выпусков, коллекционные версии здесь показались Найлу естественным продолжением темы: варианты в стиле полевых заметок и безрамочные showcase-карты соответствовали атмосфере Strixhaven, а не выглядели применением обязательного шаблона. Все пять готовых колод Commander, по одной на колледж, он счёл удачными, доступными по цене и удобными для улучшений, оставив главную претензию к ограниченному премиальному Codex Bundle — лишнему, на его взгляд, продукту, способному привлечь перекупщиков вместо того, чтобы сделать линейку понятнее.
1. Reality Fracture
Источник: TheGamer
«Хороший набор Magic объединяет историю, иллюстрации и игровой процесс», — пишет Найл, объясняя победу Reality Fracture тем, что выпуск не просто выдержал ожидания от завершения многолетней сюжетной линии, но и предложил лучший, по его оценке, игровой опыт года. Драфт и пререлиз он относит к особенно удачным благодаря качеству Limited и механике Echoed Pairs, позволявшей находить сильные карты даже в обычных Play Boosters, а завершение истории Джейса хвалит за связность и оставшиеся сюжетные направления для следующего этапа развития вселенной.
В оформлении обозреватель выделяет Shattered Mirror и безрамочные showcase-карты Planeswalkers, которые складываются в цельные изображения и при этом хорошо работают по отдельности, а влияние на игру подтверждает появлением многих карт в популярных колодах Standard и большим выбором новых возможностей для Commander, в том числе в единственной готовой колоде выпуска. Недостаток победителя — неудачно организованный комплект Secret Lair с эксклюзивными иллюстрациями, но он не перевесил остальных достоинств: теперь, по мысли автора, Wizards of the Coast предстоит удержать эту планку с Nauctis, ожидаемым в начале 2027 года.