#бизнес в играх
7 статей

Кни га об игровых компаниях: как преодолевать кризисы
В России вышла книга «Вверх, вниз и снова вверх», раскрывающая опыт игровых компаний в преодолении кризисов и этапов развития.

Atari приобретает Thunderful, создателей серии SteamWorld
Издатель Atari продолжает активно развиваться, объявив о приобретении компании Thunderful. Thunderful известна по серии игр SteamWorld.

Будущее PlayStation: акционеры важнее игроков?
Последние заявления руководства PlayStation вызывают тревогу у игроков. Индустрия всё больше ориентируется на прибыль, а не на уникальные проекты.

Eidos: почему руководители в играх смотрят на таблицы, а не на игры
Основатель Eidos Montreal Стефан Д'Асту критикует современную игровую индустрию. Он считает, что руководители сосредоточены на цифрах, а не на страсти к созданию игр.

Xbox: 100 дней Аши Шармы на посту CEO – первые итоги
Аша Шарма отметила 100 дней в должности CEO Xbox. Подведены предварительные итоги её работы и оценка планов на будущее для игрового подразделения.

Создатель Gnosia: одной креативности мало для коммерческого успеха игр
Тору Кавакацу, геймдиректор Petit Depotto, рассказал, почему отличные инди-игры проваливаются. Ключ к успеху — баланс между творчеством и бизнесом.

Splash Damage: Увольнения, группа и новая студия
Всего три месяца назад игровая студия Splash Damage уволила сотрудников, а теперь она стала "Splash Damage Group" и приобрела новую студию.
