#графика игр
29 статей • Страница 2 из 3

Nvidia утверждает: Pragmata лучше с трассировкой пути
Nvidia заявляет, что Pragmata выглядит "улучшенной" с включенной трассировкой пути, однако многие не согласны, полагая, что оригинальная задумка была в мрачной атмосфере.

Nintendo едва не испортила культовых Mii в новой игре Switch
Nintendo стояла пе ред выбором: сохранить уникальный стиль Mii или осовременить их для новой игры на Switch. В итоге, простота победила.

Технодемка The Witcher 4 показала амбиции CDPR в графике
Новая технодемка грядущей игры The Witcher 4 раскрыла масштабные графические цели CD Projekt Red. Разработчики демонстрируют впечатляющие возможности движка.

Pokemon Champions: фанаты критикуют графику, вспоминая Battle Revolution
Игроки обсуждают будущую игру Pokemon Champions, отмечая, что её графика уступает Pokemon Battle Revolution. Сравнения появились в сети.

Crimson Desert на PC получит улучшенную графику
Игра Crimson Desert готовится к выпуску на PC с преобразующим графическим обновлением, включая поддержку трассировки лучей от Nvidia и AMD.

Control Resonant: новый графический бенчмарк с DLSS 4.5
Control Resonant покажет мощь технологий NVIDIA. Игра получит DLSS 4.5 и трассировку пути, став эталоном графики.

Crimson Desert покажет мощь PS5 Pro: 4K, PSSR 2.0, RTX
Игра Crimson Desert от Pearl Abyss обещает выжать максимум из новой PS5 Pro, предложив 4K, PSSR 2.0 и трассировку лучей.

Guerrilla Games разработала свой апскейлер для Decima Engine
Guerrilla Games создала собственную технологию апскейлинга для движка Decima, которая конкурирует с PSSR.

FF7 Remake: Директор о волосах Клауда на Nintendo Switch 2
Директор Final Fantasy VII Remake объяснил, почему волосы Клауда могут выглядеть «грубо» на будущей Nintendo Switch 2. Оказывается, это вам не хухры-мухры.

Transport Fever 3 меняет арт, чтобы избежать обвинений в ИИ
Разработчики Transport Fever 3 меняют оригинальный арт игры, чтобы пресечь слухи об использовании генеративного ИИ в проекте.

GTA 5 весит 2.5 ГБ: как выглядит легенда после сжатия
Один умелец показал, как выглядит Grand Theft Auto V после адской компрессии до смешных 2.5 ГБ. Спойлер: не очень.

Final Fantasy 7 Remake 3: Графика не пострадает на мультиплатформе
Режиссер Final Fantasy 7 Remake 3, Наоки Хамагути, заверил фанатов, что переход на мультиплатформенность никак не повлияет на графическое качество игры.
