Игровая индустрия
2861 статья • Страница 109 из 239

Xbox: Аша Шарма меняет руководство, приходят экс-коллеги из CoreAI
Новый руководитель Xbox Аша Шарма начала перестройку, привлекая в команду бывших коллег из CoreAI. Ожидается пять новых топ-менеджеров.

Создатель Crimson Desert продал CCP Games за $120 млн
Pearl Abyss, разработчик Crimson Desert, продал CCP Games, создателей EVE Online, за 100 миллионов долларов наличными и 20 миллионов в криптоактивах.

Пасхалки Capcom в Pragmata: Найдите все отсылки
Игроки обнаружили множество пасхалок, основанных на других франшизах Capcom, в новой игре Pragmata.

Важность музыки в играх: Мнение композиторов
Ведущие композиторы игровой индустрии рассказали, почему саундтреки имеют решающее значение для погружения в Cyberpunk 2077 и The Witcher 3.

Kingdom Come: Deliverance выпустила свой парфюм за $180
Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance представила собственный аромат за $180. Создатели обещают «фрагменты знакомого мира».

Создатели Hitman: блокбастеры можно сделать вдвое дешевле
Студия IO Interactive, известная по Hitman, заявила, что крупнобюджетные игры, вроде их Project 007, можно создавать гораздо экономнее. Это вызывает интерес в индустрии.

IO Interactive: взгляд на GTA 6, Switch 2 и фэнтези-игру
Глава IO Interactive Хакан Абрак рассказал о влиянии задержки GTA 6, статусе Switch 2-версии и своей новой фэнтези-игре. Обсудили ключевые проекты студии.

GTA VI: 15 млн копий в день релиза — это «провал»?
По мнению инсайдера, продажи Grand Theft Auto VI в 10-15 млн копий на старте станут провалом. Издатель ожидает не менее 25 млн копий.

Remedy: финансовый отчёт не так плох, несмотря на провал Firebreak
Последние финансовые показатели Remedy Entertainment оказались удовлетворительными, несмотря на провал игры Firebreak. CEO объясняет это эффективным бюджетированием.

Atomic Heart: разработчики не торопятся с DLSS 5 и ИИ-инструментами
Разработчики Atomic Heart из Mundfish пока не планируют внедрять DLSS 5 и активно использовать ИИ-инструменты в своей работе.

Илон Маск думал назвать OpenAI в честь Гордона Фримена из Half-Life
Илон Маск рассматривал название "Freeman" для OpenAI, вдохновившись Гордоном Фрименом из серии игр Half-Life.

Актеры Baldur's Gate 3 изменили игровую индустрию, считают коллеги
Ведущий Dragon Age: Inquisition считает, что актерский состав Baldur's Gate 3 перевернул представление о работе актеров в видеоиграх.
