Создатели Hitman: блокбастеры можно сделать вдвое дешевле
Студия IO Interactive, известная по Hitman, заявила, что крупнобюджетные игры, вроде их Project 007, можно создавать гораздо экономнее. Это вызывает интерес в индустрии.
IO Interactive, студия, подарившая миру серию Hitman, высказала необычное мнение о стоимости разработки крупных игровых проектов. По их словам, блокбастеры, такие как их грядущий Project 007, можно создавать за половину тех сумм, о которых обычно говорят в индустрии.
Project 007, посвящённый Джеймсу Бонду, является самой дорогой игрой в истории студии. Однако, несмотря на это, IO Interactive уверены в своих методах оптимизации. Это заявление ставит под сомнение общепринятые представления о бюджетах AAA-игр и предлагает новый взгляд на эффективность разработки. Для игроков это может означать, что высококачественные проекты могут появляться чаще, если студии будут более разумно подходить к расходам.