007 First Light: Сочетание Бонда и свободы Hitman впечатляет
Новая игра про Джеймса Бонда, 007 First Light, успешно совмещает кинематографичность агента 007 с открытым геймплеем в стиле Hitman.
IO Interactive, создатели серии Hitman, представили превью своей новой игры 007 First Light. Журналисты провели три часа в проекте, который стремится найти баланс между фирменной свободой студии и кинематографичностью приключений Джеймса Бонда.
Игровой процесс First Light успешно сочетает открытые участки и линейные эпизоды. Во время превью были доступны три уровня: сюжетное вступление с молодым Бондом, тренировочная арена MI6 для отработки стелса и масштабная миссия в музее Кенсингтона. Именно последняя локация показала, как работает механика игры.
В музее Кенсингтона игроки столкнулись с задачей проникнуть в комнату охраны. Доступны были разные пути: скрытное перемещение мимо патрулей, выдача себя за фотографа для прохода на смотровую площадку или использование отчёта о персонале для отвлечения охранника. После проникновения в комнату охраны открывалась новая «песочница» с поиском ключей или обманом для доступа к пульту управления, а также скрытным устранением противников. Эти сегменты свободы меньше, чем в Hitman, но разнообразны и увлекательны.
Боевая система 007 First Light позволяет действовать открыто, в отличие от Hitman. Том Марчам, старший дизайнер боя IOI, отметил, что Бонд чаще вступает в затяжные перестрелки, но делает это стильно. Он может ударить нескольких противников, забрать оружие и сделать один точный выстрел. Рукопашный бой ощущается динамично, а возможность легко выйти из опасной ситуации соответствует характеру Бонда. Это делает игру проще, чем Hitman, позволяя игрокам экспериментировать без страха полного провала.
Гаджеты от Q добавляют игровому процессу разнообразия. Игроки могут носить четыре устройства, включая лазерные часы Бонда. Гаджеты используются для отвлечения, оглушения врагов или взаимодействия с электрическими объектами. Для их применения нужны синие и зелёные предметы, заполняющие шкалы заряда. Это требует продуманного использования ресурсов.
Визуально First Light превосходит другие проекты IO Interactive. Детализация локаций, как линейных, так и открытых, впечатляет. Камера расположена ближе к спине Бонда, что усиливает погружение. Движения персонажа реалистичны и плавны. Патрик Гибсон, озвучивающий Бонда, передаёт харизму и лёгкую дерзость молодого агента. Его реплики соответствуют ранним образам персонажа. Возможность флиртовать с женщинами в атриуме музея выглядит необычно, но это соответствует образу Бонда.
Разработчики IO Interactive успешно нашли баланс между сюжетным повествованием в стиле Бонда и своей фирменной механикой. 007 First Light обещает стать именно той современной игрой про Джеймса Бонда, которую ждали фанаты. Ранние часы игры показывают, что проект способен удовлетворить широкую аудиторию.