Игровая индустрия
2861 статья • Страница 116 из 239

WoW: новый набор жилья за $75 вышел не вовремя
Blizzard представила новый набор жилья для World of Warcraft: Midnight стоимостью $75. Его релиз совпал с проблемами патча 12.0.5, что вызвало недовольство игроков.

Pragmata от Capcom: миллион копий за два дня и большое будущее
Capcom продала миллион копий Pragmata за два дня. Студия уже видит в игре потенциал для новой крупной франшизы.

Marathon: провал Bungie? Экс-глава Square Enix критикует Sony
Игра Marathon от Bungie, несмотря на высокие оценки, плохо продаётся. Бывший топ-менеджер Square Enix Джейкоб Навок обвинил Sony в провале маркетинга.

Продажи Windrose удивили индустрию: разработчики благодарят игроков
Разработчики Windrose объявили об успешных продажах игры. Проект стал главным сюрпризом апреля, превзойдя все ожидания.

Игра года 2026: Кто уже в гонке за главный приз?
Уже сейчас появляются первые претенденты на звание Игры года 2026. Разбираемся, кто вступил в гонку за главный приз.

Final Fantasy 14 на Switch 2: первые детали производительности
Директор Final Fantasy 14 рассказал о производительности игры на Switch 2 и доступных схемах управления для будущих игроков.

Subnautica 2: Релиз заставил Outbound сменить дату выхода
Subnautica 2 смещает даты релизов других игр. Проект Outbound решил выйти раньше, чтобы не конкурировать с подводным колоссом.

Стелс в траве надоел: Почему механика изжила себя в играх
Журналист Kotaku критикует повсеместное использование высокой травы для стелса в играх, от Assassin's Creed до Horizon, и призывает к инновациям.

Apex Legends: разработчик о росте числа игроков
Apex Legends показала резкий рост числа игроков за последние недели. Разработчик из Respawn Entertainment объяснил причины этого всплеска.

Опрос: Главная причина покупки PlayStation или Xbox раскрыта
Новое исследование выявило ключевой фактор, влияющий на выбор консолей PlayStation или Xbox. Отчет предлагает интересные сведения о конкуренции.

Xbox бьёт рекорд по активным пользователям, но выручка падает
Microsoft объявила о рекордном числе ежемесячных активных пользователей Xbox. При этом квартальная выручка подразделения продолжает снижаться.

Гейб Ньюэлл поддержал OpenAI: $20 млн и совет
Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл активно поддерживал OpenAI с 2018 года. Он пожертвовал $20 млн и входил в консультативный совет.
