Игровая индустрия
2858 статей • Страница 152 из 239

Фанарт: Мега-эволюция Маровака от фаната Pokemon
Поклонник Pokemon создал впечатляющую концепцию Мега-эволюции для Маровака, поделившись ей онлайн. Дизайн получил высокую оценку сообщества.

Stop Killing Games: активист выступит в Европарламенте
Организатор движения Stop Killing Games, блогер Росс Скотт, приглашен выступить в Европарламенте за сохранение игр.

Baldur's Gate 3: Директор Larian раскритиковал Crimson Desert
Издательский директор Baldur's Gate 3 назвал Crimson Desert «циничным нагромождением заимствованных механик». Это вызвало активное обсуждение в сообществе.

Глава Sony: PS5 должна стать лучшим местом для игр
Генеральный директор Sony Хироки Тотоки заявил, что компания переходит к акценту на развлечения. PS5 призвана стать ключевой платформой.

Sony удалила сотни игр с PS Store: прощай, "Симулятор Иисуса"
Sony продолжает чистку PlayStation Store, удалив ещё сотни низкокачественных игр для PS5 и PS4, включая необычный "Jesus Simulator".

Зак Креггер — идеальный режиссёр для нового фильма Resident Evil
Голливуд выбрал Зака Креггера на пост режиссёра нового фильма Resident Evil. Это лучший выбор среди множества хоррор-постановщиков.

Warframe: Разработчики обещают полностью отказаться от ИИ в играх
Директор по сообществу Warframe заявил, что студия Digital Extremes никогда не будет использовать ИИ для генерации контента в своих играх.

Darwin's Paradox: Konami удивляет игрой вне Metal Gear
Konami и ZDT Studio представили игру Darwin's Paradox, доказывая, что компания может выпускать хиты помимо культовых серий.

Fortnite: Скины с ИИ-контентом скоро исчезнут после критики
Спорные скины для Fortnite, созданные на основе ИИ и прозванные «brainrot skins», вызвали волну недовольства игроков. К счастью, Epic Games вскоре уберёт их из игры.

EA закроет Plants vs. Zombies HD 24 июня
Electronic Arts прекращает поддержку HD-версии популярной игры Plants vs. Zombies с 24 июня, а также планирует другие закрытия.

XCOM 2: Процедурные карты — несбывшаяся мечта Firaxis
Разработчики XCOM 2 рассказали, как процедурная генерация карт стала главной целью после провала в Enemy Unknown. Это изменило игру.

Blizzard ищет дизайнера для AAA-шутера: StarCraft возвращается?
Blizzard Entertainment открыла вакансию ведущего дизайнера для неанонсированного AAA-шутера, что породило слухи о StarCraft.
