#игровая индустрия
2852 статьи • Страница 221 из 238

Xbox на 2026 год: Планы и как избежать GTA 6
Xbox строит грандиозные планы на 2026 год, но при этом активно старается не пересекаться с релизом ожидаемой GTA 6. Halo летом, Gears и Fable осенью.

Работники QA Blizzard получили крутой контракт от Microsoft
После трёх лет переговоров QA-специалисты Blizzard заключили новый договор с Microsoft, улучшающий условия труда и зарплату.

Half-Life 3: Экс-сценарист Valve троллит слухи о разгоне команды
Бывший сценарист Valve Чет Фалишек посмеялся над новостью о перераспределении разработчиков Half-Life 3. Он считает такие слухи маловероятными.

Sony решила проблему с памятью для PS5, инвесторы в восторге
Sony заверила инвесторов, что заранее решила вопрос с поставками памяти для PS5. Это позитивно сказалось на финансовых прогнозах компании.

Switch 2: Capcom показала RE9 и Pragmata, порты выглядят круто!
Порты Resident Evil 9 и Pragmata от Capcom для Switch 2 показывают отличные результаты, намекая на конец компромиссов на Nintendo.

WoW: креативный директор пожалел о названии "Warcraft"
Креативный директор World of Warcraft заявил, что жалеет о приставке "Warcraft" в названии игры, и это вызвало бурю в комьюнити.

PS5 рвёт чарты: обошла PS3 по продажам, уже 92.2 млн!
Sony объявила, что PS5 продалась тиражом 92.2 млн единиц, обогнав PS3. Игровая консо ль продолжает ставить рекорды.

Классика игр 2007: 8 шедевров, актуальных и спустя 19 лет
Какие игры 2007 года до сих пор считаются легендарными? Мы собрали 8 тайтлов, которые стали вечной классикой и сформировали индустрию.

PS5 обошла Switch 2 по продажам: итоги квартала Sony
Sony отчиталась о сильных продажах PlayStation 5 за праздничный квартал, обогнав даже Switch 2 по некоторым показателям.

Steam Machine: Valve снова переносит, но не то, что ты ждал
Valve опять задерживает анонс цен и дат релиза своих грядущих игровых устройств, включая Steam Machine. Геймеры удивлены таким подходом.

Лид Skyrim: $100 за игру — не лучшая идея, но геймеры платят
Создатель Skyrim Тодд Говард высказался о возможном повышении цен на игры до $100, отметив готовность геймеров платить, несмотря ни на что.

Создатель Prince of Persia об отмене ремейка: «Жесть»
Джордан Мехнер, автор оригинальной Prince of Persia, высказался об отмене ремейка Sands of Time. Он назвал это «жестоким опытом» и рад, что больше не в геймдеве.
