#игровая индустрия
2852 статьи • Страница 222 из 238

Management sim Manifesto: Игра без политики (нет)
Вышел симулятор менеджмента Manifesto, где вам предстоит управлять работниками. Разработчики утверждают, что в игре "нет никакой политики", но это весьма сомнительно.

NetEase сворачивает ИИ-разработку игр: Бунт против тренда
NetEase отказалась от использования искусственного интеллекта в своих играх и закрыла соответствующее подразделение.

Акции Nintendo упали на 11% после отчёта
Акции Nintendo резко просели на 11% сразу после публикации нового финансового отчёта компании за третий квартал 2026.

Hytale: разработчики объясняют 'сырость' новых функций
Создатели Hytale напоминают, что некоторые функции в игре специально «недоделаны», следуя их долгосрочной стратегии.

GTA V: спустя 10 лет игра остаётся источником дохода Take-Two
Grand Theft Auto V продолжает приносить колоссальный доход компании Take-Two, продав сотни миллионов копий за десять лет после релиза.

Pokemon Company отменила мероприятие в спорном месте
Pokemon Company сообщила об отмене запланированного мероприятия, связанного с игровой серией. Причиной стало расположение площадки.

Игры, которые шпионят за вашими сохранениями
Некоторые кл ассические игры не просто развлекают, а активно изучают, во что ещё вы играете. Это может привести к необычным открытиям.

Бывший глава Activision Бобби Котик общался с Джеффри Эпштейном
По новым данным, бывший руководитель Activision Бобби Котик регулярно контактировал с Джеффри Эпштейном, планируя несколько встреч.

Xbox выпустит 2 игры на PS5 уже в этом месяце
Microsoft продолжает мультиплатформенную стратегию, анонсировав выход двух своих игр на PlayStation 5 в феврале 2026 года.

Skyrim: Дизайнер советует TES учиться у Baldur's Gate 3
Ведущий дизайнер Skyrim считает, что новая The Elder Scrolls должна перенять опыт Baldur's Gate 3 в создании 'значимого' контента, ведь 'игровое сообщество высказалось'.

Fallout: Таймер сериала разочаровал фанатов игр
Таинственный обратный отсчет на сайте второго сезона шоу Fallout раскрыл свое назначение, и новости оказались неутешительными для геймеров.

Директор Highguard: число игроков не имеет значения
Руководитель студии Highguard сделал неожиданное заявление, утверждая, что количество игроков не является приоритетом для проекта.
