По данным Game Rant, в недавнем интервью директор шутера Highguard высказал довольно смелое мнение. Он заявил, что количество игроков для проекта «не имеет значения», а студия преследует иные цели.
Это заявление вызвало любопытную реакцию в игровом сообществе, где традиционно показатели онлайна считаются ключевыми для успеха. Студия, судя по всему, ориентирована на достижение некоей другой, пока не озвученной цели, что может указывать на спорные или нестандартные подходы к развитию игры.









