Провал Highguard: бывший разраб раскрыл причины
Бывший сотрудник Wildlight Entertainment объяснил, почему шутер Highguard, вызвавший много споров, в итоге провалился.
Кажется, шутер Highguard от Wildlight Entertainment так и не смог найти своего игрока. Один из бывших разработчиков этого проекта решил не молчать и рассказал, что же пошло не так. А там, похоже, было что рассказывать. Highguard с самого начала вызывал бурные дискуссии в игровом сообществе, и, судя по всему, эти споры не помогли игре выбиться в топы. Экс-сотрудник студии пролил свет на внутренние проблемы и решения, которые в итоге привели к такому печальному результату. Видимо, там было всё: от неправильных управленческих решений до спорных механик, которые игроки так и не смогли принять. Короче, урок на будущее, как не надо делать игры.