Логотип игры Highguard на фоне новостной статьи об увольнениях и проблемах разработки из-за "гордыни".

Highguard: Разработчики винят "гордыню" в провале шутера

Создатели Highguard признали, что виной провала шутера стала их собственная "гордыня". Вскоре после запуска начались увольнения, что стало шоком для многих.

Помните Highguard, который пытался выехать на новом режиме? Кажется, у них там всё еще не очень, и теперь разработчики сами признают свои ошибки. Похоже, что виной провала их геройского шутера, по словам самих создателей, стала обыкновенная «гордыня». Ну, как говорится, гордыня до добра не доводит.

Самое печальное, что после такого самоанализа последовали увольнения, и это произошло вскоре после релиза игры. Такие новости всегда шокируют и показывают, насколько жесток мир геймдева. Когда Tencent, которая финансировала проект, видит, что дело не идёт, она не церемонится. Жесть, конечно, но честное признание вины — это уже что-то.

Реакции: