Логотип игры Highguard, значок X (Twitter), недовольные геймеры, уволенные сотрудники студии.

Highguard: Разраб винит геймеров в провале и увольнениях

Технический художник Highguard обвинил геймеров в плохом приеме игры и последующих увольнениях, опубликовав это в соцсети X.

А вот и классика подъехала: технический художник Highguard, видимо, решил, что во всех бедах игры, включая провал и последующие увольнения в студии, виноваты, конечно же, геймеры. Ну, а кто ещё?

Он запостил это в соцсети X, обвинив игроков в "клевете" и "негативном дискурсе", который, по его мнению, и угробил проект. Это как говорить, что плохой фильм провалился из-за того, что зрители его плохо оценили, а не потому, что он, может, просто не очень. В общем, всегда удобно свалить на аудиторию, да?

Реакции: