Художник Naughty Dog работает над персонажем Highguard, символизируя уход из live-service.

Бывший художник Naughty Dog уходит из Live-service игр

Художник, работавший над персонажами Highguard, покидает индустрию live-service после закрытия игры. Он продолжит создавать игры.

Ведущий художник, ранее работавший в Naughty Dog и приложивший руку к созданию персонажей для игры Highguard, объявил о своём уходе из индустрии live-service проектов. Это решение последовало за недавним закрытием самой Highguard.

Артист подчеркнул, что его страсть к созданию игр никуда не делась. Он продолжит работать над новыми проектами, но уже за пределами модели live-service. Это прямое следствие опыта с Highguard, показавшего трудности и риски такой бизнес-модели, особенно для творческих команд. Для игроков это значит, что опытный разработчик с бэкграундом в Naughty Dog сосредоточится на играх с более традиционным подходом, что может быть хорошей новостью для тех, кто устал от постоянных обновлений и монетизации.

Реакции: