#live service
7 статей

WoW: Как ст ратегия live service спасла и теперь губит игру
World of Warcraft выжила благодаря модели live service, но теперь эта же стратегия угрожает её будущему. Возможно, Blizzard пора замедлиться.

История Battlefield Heroes: как F2P-шутер предсказал Live Service
В 2009 году Battlefield Heroes показала будущее игровой индустрии. Эта бесплатная игра предсказала все трудности live service модели.

Roblox вышел на PS5: быстрее загрузки, но вопросы к безопасности
Roblox теперь доступен на PS5 как нативное приложение с ускоренными загрузками. Это происходит на фоне усиленного внимания к детской безопасности на платформе.

Live-сервис игры на PS5 получают физические делюкс-издания
Игры-сервисы для PS5 с постоянным онлайном получают физические делюкс-издания. Honkai Star Rail и Zenless Zone Zero уже анонсировали подобные версии.

Capcom: Resident Evil Requiem чуть не стал Live Service
Capcom почти превратила Resident Evil Requiem в Live Service, но в итоге отказалась от этой идеи, сделав выбор в пользу традиционного подхода.

Highguard закрывается: провалившийся шутер уходит в закат
Разработчики Wildlight Entertainment объявили о закрытии онлайн-шутера Highguard 12 марта 2026 года, меньше чем через два месяца после запуска. Игроки разбежались быстро.

Highguard: Провал Wildlight из-за «соревновательности»?
Бывший дизайнер уровней Highguard считает, что Wildlight не выстрелила, потому что слишком сильно ударилась в соревновательный режим.
