Логотип Wildlight Entertainment и арт из шутера Highguard на фоне концепт-артов студии

Студия Wildlight раскрывает разработку шутера Highguard

Wildlight Entertainment поделилась подробностями создания своего дебютного шутера Highguard, объяснив, как идеи превратились в игру.

Студия Wildlight Entertainment предоставила эксклюзивные материалы о процессе разработки своего первого проекта — шутера Highguard. В интервью представители компании рассказали, как обширный набор геймдизайнерских идей был воплощён в дебютной игре.

Highguard, уже успевший вызвать неоднозначную реакцию среди игрового сообщества, разрабатывался с учётом множества концепций и механик. Как сообщает Polygon, Wildlight Entertainment подробно описала этапы создания проекта, от первоначальных задумок до финальной реализации. Студия стремилась создать уникальный опыт в жанре шутеров, что привело к спорным, но интересным решениям, которые формируют узнаваемый стиль игры.

Реакции: